『』颠覆传统的一个亿 富士中画幅相机GFX100+GF50/3.5饼干头试用

4x33mm CMOS、一亿像素、16bit ADC(模数转换)、相位对焦、机身防抖、售价69999元……这六条已经足以体现富士GFX100这台照相机的前无古人了——它是十万元以内唯一一台一亿像素的真16bit中画幅相机 , 而且还是带机身防抖的 。
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一、一台看起来砸手 , 实际却手感极佳的轻便相机
几条主要的使用感受:
1.虽然对GFX100的这个造型还需要适应、而且我也不太理解为什么GF头都是黑色的情况下 , 富士要把这机身做成与镜头违和的灰色 。但是这家伙的手感居然出人意料的好 , 让人为之眼前一亮的那种好 , 而且这机器的重量也明显比那种带把的单反轻 , 尤其是搭配我的GF50/3.5镜头时 , 明显比单反挂标头轻便 。
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2.机械快门的声音比我的GFX 50R好听不少 , 没有了那种嘶嘶的尾音 , 轻柔得不像中画幅 , 这个可以大吹特吹一下 。
3.防抖确实有用 , 50/3.5用1/30秒正常拍摄的成功率极高 , 相比之下 , GFX 50R需要1/125秒才能保证同样的成功率 , 这可是两级感光度啊 。如果是那种端着架势的特别认真的拍法 , 那GFX100也可以挑战一下1/15秒 , 但我没兴趣较这个劲 。
4.GFX100的16bit ADC(模数转换)和机身防抖这两个都是相对比较耗电的 , 当我们需要外出拍摄或是有一些外拍任务的话呢 , 搭配一个竖拍手柄会大大提升续航力 , 整体的操作手感也会相对有所提升 。
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一亿像素+GF50/3.5的细节和宽容度 , F5.6, 1/40s, ISO 100
二、GFX100 , 十万元以内唯一的真16bit相机
说到这个16bit ADC(模/数转换——也就是采集光线并转换成数字信号) , GFX100不仅是一亿像素的中画幅相机 , 而且是一台真16bit相机——我们常用的jpg文件是8bit , 目前主流数码相机的RAW是14bit , PS的处理上限是15bit , 富士GFX100和主流数码后背的RAW则是16bit 。为什么GFX100要加个“真”?因为之前的老式数码后背和现在的哈苏X1D系列也宣称16bit , 但是此16bit指的是输出 , 前面的ADC还是14bit;索尼的A7R4则是14bit ADC+14bit输出 , 只是宣称中间的处理环节是16bit;最夸张的是当年的宾得K10D , 采用了22bit ADC , 但只能输出12bit RAW 。富士GFX100和那些新款54x40mm数字后背则是采用了最新一代的集成16bit ADC的CMOS 。
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肉眼并不能看出这些云彩的层次 , 要靠高质量RAW文件和后期工作才能把这些层次找出来 , F8, 1/140s, ISO 100
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一亿像素+GF50/3.5的细节和宽容度 , 一个肉眼看上去就是一片白雾的场景 , GFX100的RAW却可以在后期轻松找出层次 。F5.6, 1/60s, ISO 100
以上描述属于看也看不懂的专业器材理论 , 让我们来形象地类比一下:索尼A7R4、哈苏X1D、老式后背这些产品 , 原料是1斤 , 炒制或装盘环节使用了4斤的大厨具 , 最后端上来一份1斤的菜;宾得K10D的原料是256斤 , 但只有二两半的厨具 , 所以最后只端上来一份二两半的菜;而GFX100和新式16bit数字后背则是原料4斤、用4斤的厨具制作、最后端上来一份4斤的菜——简称“真16bit” 。


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