全能:露娜二技能迎来下调,吕布吸血翻倍!,体验服:8英雄调整( 二 )
这一大刀就动到了老夫子这种普攻型英雄最重要的攻速上了 , 老夫子攻速的降低 , 使得他必须要额外出一些攻速装 , 如果这个丢失伤害的问题依旧继续存在 , 那么出攻速就没有任何意义 , 反而会再降低自己伤害 , 所以如果有动老夫子攻速那么这个问题是一定要修复的 。 这样一来调整的合情合理 , 玩家直呼timi英明!
5.吕布:回复能力提升
被动:附魔状态下的普攻命中后的回血效果:1%已损生命值(+0.25*额外物理攻击力)→2%已损生命值(+0.5*额外物理攻击力)三技能:对召唤师技能的禁用时间减少0.5秒
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吕布这波增强是真的大!附魔状态的普攻回血效果直接翻了一倍!同时大招还减少了对召唤师技能的禁用时间 , 这意味着吕布可以更好的大闪了!
调整解析:吕布调整主要是有两方面的变化 。
一是 , 在线上可以凭借着附魔状态的高回血可以与敌人站撸 , 成为当之无愧的线霸 , 对线可以跟大多数英雄对砍 , 堪称边路万金油 。
二是 , 由于被动回复效果的额外物理加成提升了 , 这相当于鼓励吕布多出输出装 , 这将会让吕布玩法变得刺客化 , 再加上现在大招更容易大闪了 , 纯输出吕布一大过去可以秒脆皮半血 。
6.百里守约:二技能伤害增加
二技能:技能伤害:1050(+150/Lv)(+2.5*额外物理攻击力)→750(+100/Lv)(+2.5*额外物理攻击力)(+0.1*目标最大生命值)
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百里守约的对脆皮英雄的杀伤力非常高 , 但在面对前排英雄时就会变得非常乏力 , 同时相较于其他射手的后期强势 , 百里守约在后期反而更加弱势 , 这就导致了百里守约变成了一个非常吃对手阵容的前期英雄 , 就很难有适合他的游戏环境 。 调整解析:本次调整将百里守约二技能基础伤害降低 , 新增附带目标最大生命值伤害 。 看这次调整的改动大家应该是认为 , 这是降低了打脆皮的伤害换来了打前排时更高的伤害 , 但事实上这次调整非但没有影响守约对脆皮英雄的杀伤力 , 反而让守约打脆皮的伤害比原来更高了!
举个实例 , 就以著名脆皮小鲁班来说 。 前期鲁班1级生命值为3401 。 目前正式服百里守约0铭文0装备的情况下一个二技能打他是915点伤害 , 而体验服百里守约打出是950!
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后期鲁班15级生命值为5989 。 这时正式服六神装百里守约一个二技能打他伤害是2962 , 而体验服百里守约打出的伤害为3010 。
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调整后的百里对前排的伤害高出许多 , 同时打脆皮时伤害也会比原来略高 , 所以体验服百里这波纯加强 , 没有任何负面 , 大家可以放心了 。
7.盾山:能量回复降低
二技能:使用二技能不再提供能量
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盾山一技能可以消耗能量阻挡飞行物 , 而这次二技能移除命中后回复能量的效果主要是为了限制他的一技能使用频率 , 从而减少了挡下的飞行物技能 。
调整解析:这个调整更多的是优化了对抗方的游戏体验 , 而盾山的实际操作上限并没有多大影响 。 因为盾山本身更多的是打一个二技能的先手强开团 , 一技能能量大多数时候是完全够用的 , 只是在面对一些多段攻击的英雄时能量会一些不够 , 所以这次调整对盾山的影响不大 。
8.蒙恬:平衡双形态效果
一技能:冷却时间:7秒→10秒二技能:解除防御姿态冷却时间:固定8秒→6(-0.4/Lv)秒
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调整解析:蒙恬这次调整目的还是与前面几次调整一样 , 降低普通姿态效果是为了让防御姿态作为蒙恬的主要作战形态 。
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