「」AG电子游戏枪械堵塞基本上是厄运和DDR的交叉
上个月 , 你可能在你的Twitter旅行中发现了一段FPS节奏的短片 , 在开发人员Dan Da Rocha决定分享团队的进展后 , 这段视频迅速传播开来 。考虑到它获得了超过15k的喜爱 , 我想可以肯定地说 , 它打动了观众的心弦:现在它正在被制作成一个成熟的AG电子游戏 , 称为枪支堵塞 。
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节奏FPS是由下巴下垂AG电子游戏(以QUBE游戏而闻名)开发的 , 它要求玩家按节拍拍摄-如中心的舞蹈革命式钻石流所示 。这是一个非常独特的核心机制 , 并为玩家提供了一个明确的视觉钉定时 。
达罗查在一份新闻稿中说:“我们最终决定透露我们正在制作的产品 , 随后的惊人反应让我大吃一惊 。”核心技术人员肯定有他们的挑战 , 但我为团队齐心协力、解决问题以实现愿景而感到自豪 。”
虽然目前还没有发布日期 , 但您可以浏览Steam页面并将其添加到您的愿望列表中 。
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奇怪的是 , 在过去的几天里 , 另一种节奏FPS突然出现了 , 正如BPM:Bullets Per Minute昨天宣布的那样 。这一个看起来有点接近末日的风格 , AG电子游戏虽然与枪战编排的节奏 。它还具有随机生成的地牢形式的流氓特征 , 以及双跳和躲避敌人等动作机制 。这一款似乎在开发过程中有点深入 , 计划于今年8月在Steam上发布 , 随后在今年冬季发布(通过Gematsu) 。
【「」AG电子游戏枪械堵塞基本上是厄运和DDR的交叉】就我个人而言 , 我不会抱怨这种结合了我最喜欢的两种类型的节奏FPS游戏的突然过剩 。请越高兴越好 。
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