【游剑君】才能迎来真正的曙光?,剑与远征:平民还要收菜睡觉两个月
策划面对面第二期 , 向大家表明了近段时间的游戏走向 。
Q1:五一期间的活动就这?只有迷宫一天刷新一次 , 完全不够玩 。
继周年庆大版本之后 , 我们针对大家的意见与反馈进行了认真思考与复盘 。 并针对制定了后续的优化思路;同时一些跨版本的玩法和系统也在同步开发中(比如暂命名为“公会迷宫”) , 这些工作功能工作量较大 , 导致我们研发的带宽不足 。 待一些功能逐步上线后 , 我们活动组会提高产能来增加活动的频率和形式 。
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Q2:制作人Don承诺的改进现在进度如何了?
【【游剑君】才能迎来真正的曙光?,剑与远征:平民还要收菜睡觉两个月】首先说说私人订制任务系统吧 , 我们设计了月度爬塔系统 。 爬到塔顶可以领取玩家自己定制的大奖 。 推关章节越靠后 , 可以定制的奖励种类越多 , 内容越丰厚 。 所以请大家努力推关吧 。 目前这个方案还处于研发阶段 。 预计在六、七月份能够和大家见面 。
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再说说上次Don哥提到的 , 随着关卡进度提高玩家在游戏内的各种产出 。 关于这一点的实现 , 我们正计划做一个新的系统 , 暂命名为“群星之墓” 。 随着推关或游戏内其他一些进度的增加 , 可以点亮不同的星星 , 从而可以激活不同的效果 。 例如挂机奖励增加 , 周日任务奖励增加等 。 如由于该系统涉及游戏内多个模块的调整 , 所以研发周期可能会相对较长 , 我们预计能在七、八月份 。 可以正式上线 , 好消息是我们的程序和美术同学已经在爆肝加班加点赶工 , 争取让这个系统可以早日和玩家见面 。
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小结:面对贴吧微博的各种质疑 , 官方及时出来表态 。 Don还在 , 承诺的内容也将一一实现 , 不过需要差不多两个月的时间 。 同时 , 五一活动也再次加量 , 私人定制也已经和大家见面 , 算是有了个交代 。 不得不说 , 有时候知根知底还是比画饼充饥来的实在的多!
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最后放上五一节神秘代码 , 有奖抽就还是挺香的~
神秘代码:uf4shqjngq礼包内容:普通卡池单抽卷*30
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