「嘻说电竞」勇者斗恶龙是如何衍生出一个都市传奇的?日本为它通过一项法律!( 二 )


「嘻说电竞」勇者斗恶龙是如何衍生出一个都市传奇的?日本为它通过一项法律!
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Horii自己也成为了神话的一部分——他创造了JRPG , 他改变了电子游戏 , 并影响了整个日本文化 。
这是一种从未被西方完全接受的流行 , 无论评论有多好 。 当我问为什么一部表面上与“最终幻想”相似的电视剧在西方取得了如此大的成功时 , 堀井一生试图就NES(“DQ”最初在那里蓬勃发展)和PS1(“最终幻想”在各个地区流行)的相对人气给出合理的回应 , 但堀井早井直言不讳地回答了这一问题 , 与负责人的回答不谋而合:“这基本上是因为Enix没有像Square那样在海外推广上投入那么多精力 。 ”
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对我来说 , 更令人满意的是 , 勇者斗恶龙对我们来说仍然有点神秘 , 而它在它的祖国仍然是地震般的--否则我们怎么会在一开始就得到这个城市神话呢?距离最初的游戏已经过去了三十多年 , 一些逃课玩NES游戏的孩子现在正在制作这个系列 , 而整个新一代都在等待周末才有机会玩 。 “压力很大 , ”当我问到发布对这么多人意义重大的游戏是什么感觉时 , 堀井解释道 。 “我总是在想我们下一步该如何给球迷们带来惊喜 。 ”
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整个采访过程中 , 堀井雄二一直在淡化他的重要性 , 每次我提到他的文化影响时 , 他都会大笑和反驳 。 但当我问起看到他的作品成为自己国家的一部分是什么感觉时 , 他终于在片刻之间承认了自己作为神话背后的人的地位:“我真的很想制作人们喜欢的游戏 , 给人们带来乐趣 , 结果 , 它就变成了现在的样子 。 ”有时回首往事 , 我会想‘哇 , 我真的很特别’ 。 “ 。 “哦 , 你是这么想的吗?”他的制片人开玩笑说 。 “是的 , 有时候 。 ”


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