「A9VG电玩部落」宝刀仍未老,《怒之铁拳4》评测:暌违26年( 二 )
连招技巧也在这些普通按键的组合里 , 不用怎么琢磨就可以轻松打出连击 。 xxxx就是最简单高效的攻击方式 , 如果你不惜搏命 , 用上Y也可以造成更多伤害 。 还有一个值得注意的地方是 , 这一代也没有空气拳 , 你的普攻没打到敌人时 , 就会一直出第一拳 , 而不是傻傻地对着空气来一套1234 。 这一点其实对手感影响是很大的 , 因为你总是要用第一拳去找先手的机会 。
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理论上说 , 普攻一拳依靠硬直可以无限连(当然敌人受不了)
敌人类型总体还是蛮多的 , 更迭频率快 , 所以显得更多 。 好多家伙得找一个稳妥的方法对付 , 这是一个难点所在 。 你得跟着对方的动作走 , 那些霸体还经常到处乱撞的家伙 , 比如胖子和电棍警察 , 聚堆出现时就极难对付 。 手雷兵也是 , 后面有一关这扔手雷的多得邪乎 , 我有一次居然被三颗手雷玩了个接龙 , 受身都没用的 , 直接炸死了 。
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警局这关俨然就是大乱斗
有印象的Boss战不少 , Boss们会根据自己的血量时不时放大招 , 然后攻击方式出现变化 。 很多Boss靠速度和走位让你很难抓到先手 , 有时候就必须得用跳跃攻击或者必杀才能找到机会 。 我记得第一次打女警的时候 , 姐们直接给我遛晕了 。 她满屏幕竞走 , 我每次追上一出手 , 她立刻巧妙地后撤步 , 打了好几次才慢慢摸清楚规律 。
有时候一些小Boss比关底更难搞 , 因为喽啰干扰比Boss本身威胁还大 。 你要分出精力去对付小兵 , 那Boss通常就得到一个玩命输出的机会 。 因此不是一对一的Boss战都比较难打 , 当然这是建立在单机的前提上 , 多人合作会不一样 。 (也可能更乱)
不过让我意外的是 , 最终Boss倒简单一些 。 那是一场典型地一对二 , 我通了好几遍 , 只有这关让我产生过无伤的欲望...
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X胞弟二人组
游戏中能捡的武器很多 , 基本上每个场景都有 。 我印象最深的是唐人街那关可以拿青龙刀 , 敌人的喽啰把它当刺刀用 , 到你手里就是砍瓜切菜 。 而且不知道是不是因为青龙刀实在太强了 , 那关的平民喽啰异常多 , 切得那叫一个爽 。
这里基本上是一个规则 , 所有敌人手里拿的武器 , 除了手枪以外 , 你都可以用 。 虽然大多数时候也就是随便一丢 , 但伤害还是比较可观的 。 你要是拿个狼牙棒这种家伙 , 那一次可以撸掉好多人 。 有距离和伤害的优势 , 这是普通攻击比不了的 。
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日本刀看着挺唬人 , 其实也砍不动泰拳哥的铁膝....
到了后面关卡中也会出现一些环境机关 , 中世纪岛上有吊灯和铁球 , 实验室那关也有毒气和电线 。 手雷倒是分得很清楚 , 敌人扔出来的雷不会炸自己人 , 而你扔出去的雷双方都能炸 。 这些机关是双刃剑 , 搞不好就伤敌一千自损八百 。 不过我还是很喜欢那个铁球 , 围着它打游击很有意思 。
这个铁球实在强悍
作为街机游戏 , 它的关卡数量其实不算少 , 但这事换谁也会想要多来点 。 12个主题关卡 , 每关1~2个Boss 。 场景包含了霓虹街区、中世纪城堡、唐人街、飞机、警局等等 , 该有的都齐了 。 单周目流程在2小时左右 , 我看到很多模式试图延长玩家的游戏时间 , 比如街机(正经不带接关的)、BossRush、对战等等 。 这个游戏你是不可能只通一遍剧情 , 或者囫囵地过一遍街机了事 。 你要解锁隐藏要素 , 比如那些初代的马赛克角色 , 还要努力提升技巧 , 抬高过关评价 。
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