GameLook@《轩辕剑:剑之源》抓住哪批玩家的心理?,上线首日免费榜第2

时间来到4月中旬 , 国内各大游戏厂商在Q2的争夺也正式开始 。 其中由中手游独家发行 , 拥有“轩辕剑”系列九大作品授权的《轩辕剑:剑之源》(下文称《剑之源》在昨日首发上线 , 吹响了厂商们争夺五一档期的号角 。
《剑之源》瞄准的放置卡牌这一细分品类 , 无疑是当下最火热的游戏类型之一 。 用户基数大的同时 , 市场竞争也极为激烈 。 不过中手游明显有备而来 , 产品在上一轮封测时就取得次留50%的成绩 , 说明产品已经打磨的不错 。 4月15日 , 产品宣布携手脱口秀艺人李诞 , 宣布其成为《剑之源》的“首席躺玩导师” , 主打轻松爆爽的放置休闲游戏体验 。 而昨天上线后不到8小时 , 《剑之源》即冲上苹果AppStore免费榜排名第2 , 在畅销榜排名30位左右并还在位置还在不断上升中 。
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《剑之源》首发版本:有策略还爆爽用轻松化解焦虑
在玩法上《剑之源》仍然是典型的放置卡牌 , 而且相比同类做了更深一层的休闲化、碎片化改造 。 在核心的放置养成环节上 , 《剑之源》为玩家设置了一系列的减负设定 , 包括16个小时起步的收益上限;收益中可获取五星角色(SSR)碎片;更快速的升级过程等等 。
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事实上 , 放置手游中的离线收益 , 在大部分同类游戏中是有上限存在的 , 毕竟游戏需要玩家时刻记得该回来领取收益了 , 而不是可以一直放着不管 。 《剑之源》的做法并不是缩短离线收益的时间来提醒玩家 , 反而是通过更大的离线收益 , 让玩家每一次上线都能被这种连升多级 , 甚至还能直接得五星SSR的体验爽到 , 进而彻底告别以往的“离线焦虑” 。
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(在《剑之源》的离线收益中甚至会产出5星伙伴碎片)
战斗过程多开把选择权完全交给玩家
【GameLook@《轩辕剑:剑之源》抓住哪批玩家的心理?,上线首日免费榜第2】作为一款回合制战斗的放置卡牌《轩辕剑:剑之源》的战斗模式虽然不算创意十足 , 但每个角色每个技能动画都做的非常用心 , 至少做到了诚意满满 。 上百个角色 , 每个角色不同的招数 , 既要做得个性十足 , 又要照顾到游戏中属性克制 , 状态叠加的反馈效果 , 其中的工程量 , 并不亚于一个MMORPG 。
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(在战斗中玩家可以随时切出并进入其他副本)
而为了照顾玩家的快速体验 , 《剑之源》却并不强制观看完战斗过程 , 甚至可以同时开启多场战斗 , 战斗结果直接以弹窗的形式来进行通知 。 是多线并行操作 , 还是一边战斗一边调整养成角色 , 甚至是全部“最小化”等待结果 , 在满足玩家更轻松的需求下 , 《剑之源》这个设计等于选择完全交给了玩家:想看战斗也好 , 想养成也好 , 全部可以来去自由 , 不作任何限制 , 不制造任何的压力和焦虑 。
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(从并行的副本中再次切回主城后 , 即可领取已通关副本的奖励)
丰富的战前规划结合轩辕剑的经典要素
虽然放置卡牌并不强调操作 , 但《剑之源》留给玩家的战前配置空间很大 。 包括护驾系统、十大神器、阵法组合、调整英雄前后排站位等多重策略元素 。 根据笔者的体验 , 游戏内的属性相克优劣势非常明显 , 不少角色还有直接切对方后排的致命杀招 , 绝不是仅仅将几个肉盾摆在前面就可以无脑一路推的战斗过程 。 值得一提的是 , 这些元素都和轩辕剑IP都结合的非常紧密 , 部分彩蛋相信轩辕剑系列的老玩家看到也会会心一笑 。
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