『娱乐中的趣闻』明日方舟知名厂商联动

虽然同一天与两款国内知名手游梦幻联动的育碧和“相爱相杀”的游戏制作人幕后故事非常有趣 , 但其实《明日方舟》究竟和哪个游戏联动才是重点吧 。 对于《明日方舟》而言 , 联动还是个新鲜玩意 , 不算之前的环保主题干员 , 《明日方舟》的正经联动这还是第一次 。 既然是大活动 , 就必须要考虑IP的契合度问题——下面我们就一起来看看吧 。
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尽管《明日方舟》在各方面和《彩虹6号》有着很多微妙的联系(比如癫痫警告 , 比如干员描述的奇妙相似……) , 但在核心设定上 , 其实双方作品要做到契合还要有很多的努力才行 。 细究起来 , 《明日方舟》自带一套的世界观设定其实对于联动主题还是有一定限制 。
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首先 , 作品中暂时没有出现真正意义上的人类(不带兽耳也并非天使恶魔那种) 。 任何一个乱入的作品一旦涉及纯人类就势必有造成作品原设定不兼容问题 , 会给《明日方舟》一直试图维持的作品缜密性带来不必要的麻烦 。 早期就存在因为画师和设定沟通疏忽产生“耳朵有4只”的问题 。
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第二 , 原作设定当中 , 枪械是极其稀有的物品 。 在《明日方舟》的故事里 , 除了最近“从对面投诚”过来的萨卡兹(恶魔外观种族)少女W和黑钢的两位执行干员在武装上带着枪之外 , 枪械基本上是属于游戏中拉特兰公民专属的奢侈品 。 按照设定 , 即便是对枪械垄断的拉特兰 , 其公民要在经过考试和各方面确认后才会配发一把守护铳 。 同样的严苛也存在于黑钢国际机构 , 只有高级干员才会被允许配枪 。 (这里的特例是杰西卡 , 她的枪是自己买的 , 但这也是侧面证明其富豪的设定) 。 而如果从一款FPS游戏选取新干员 , 势必要对这个制作组花了大量的经历塑造的特殊地位有着微妙的打击 。 这位“搞特殊”的少女也是本次周年庆的骗氪主力 。
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最后一个就是要和游戏的功能性契合 , 这个反而是最没啥难度的 , 游戏预留的特种位可以实现很多奇怪功能的容纳 , 而狙击、近卫和法术也基本包含了所有联动作品的可能性 。 要担心的倒是育碧丰富的产品线——除了主机pc党们引以为傲的土豆3A外 , 育碧同样也有海量的手游IP——其中既有大作的手游化、也有诸如《爱在巴黎》和《织梦书》这种“想想都可怕”的作品 。 同时 , 你还要考虑就是 , 对方在联动本作时 , 作品该如何在原作中呈现 , 是作为宠物、贴纸还是人物形象?
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那么 , 最后要选出的是“有动物或者恶魔或天使角色元素” , 并能实实在在的做到联动起来不造成突兀感还能凸显出育碧联动牌面的角色是否存在呢?各位读者可以认真思考一下这个问题 。
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