[bigfun毕方]对抗路大哥重拳出击,【王者荣耀】婴儿车萝莉驰骋峡谷( 二 )
有关这部分伤害的提高我个人觉得有些过于照顾 , 因为小乔的伤害本身是足够的 , 也许可以做平衡前后期的伤害、降低技能蓝耗来做优化 。
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而同样拥有蓝耗问题的墨子 , 这次体验服的调整中也做了蓝耗的降低 , 伤害方面是做了平衡处理 , 也许这样的调整对于一些技巧娴熟的墨子玩家来说 , 相当于可以少出一些蓝量恢复装备 , 补充更多的输出或者肉度 , 或许墨子可以真正的返回到中路 , 也可能是在对抗路继续快乐翻水花 。
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西施的这次调整方向是针对控制与伤害属性的分配 。 现版本的西施出场率的问题在于很难打出伤害来 , 单纯的控制在路人局中效果不大 , 除非是当完全的工具人 。 而这次的调整主要是在于输出方面的难度降低——二技能增加锁定效果 。
二技能增加锁定效果的优点在于输出方面的难度降低了很多 , 一些“手残”玩家们也可以去使用西施 。 而强化之后的二技能数量增加至3个也强化了其瞬间的爆发能力 , 在路人局中的伤害更加可观 。 而控制方面 , 零星的使用一技能打控制的效果相比原来的走位也更加灵活 。
而缺点方面 , 二技能外部的爆炸伤害消失了 , 大招开启之后的威慑效果消失了 。
总的来说 , 这样的调整相当于降低整体的门槛 , 同时效果减弱 , 希望拉高西施的登场率 , 但我觉得这样的调整也有些矫正过枉 , 同时控制与输出模式的切换也并没有做好 , 还有很大的改动的空间 。
鲁班的大招一直以来都是灯泡一样的存在 , 团战中一般也不用于输出 , 这样的调整力度不大 。 或许可以将大招的伤害范围加大 , 伤害增加 , 增加同时落下的数量 , 延迟落下时间降低……这样的鲁班可能真的会被打死吧……
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元歌的调整一直都是峡谷里很敏感的一个话题 , 这次主要降低了本体二技能的伤害 , 对于元歌的影响应该还是蛮大的 。 不过我个人不是元歌玩家 , 对于这个数值敏感的英雄了解不多 , 这里就不踩雷了 , 大家可以在评论区提出自己的看法 。
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老夫子的bug修复之后伤害确实高了很多 , 不过在数据上来说并没有很大的变化 , 哪里展现的呢?好奇 。
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虞姬在现版本中的处境很尴尬 。 如果走技能流不如玩守约 , 走平A流不如类似的公孙离 , 这次的调整算是给虞姬玩家们一个方向 , 不用再徘徊于这个尴尬的地方 。
本周数据大赏
对抗路
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中路
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发育路
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辅助位
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