「军事聊聊聊」这次别想分手了,《胡闹搬家》游民评测7.5分
继《胡闹厨房》两部曲之后 , 胡闹系列又推出了新作品 。 这一次 , 玩家们摇身一变 , 化身为“专业”搬运工 , 接受各种搬家的委托 。 不过仍没有改变的是 , 你和小伙伴们的友谊小船 , 再一次迎来了挑战 。
【「军事聊聊聊」这次别想分手了,《胡闹搬家》游民评测7.5分】和《胡闹厨房》一样 , 《胡闹搬家》亦是一部侧重于多人合作的游戏 , 合作的过程依然充满了障碍 , 这些障碍常常会引发颇为滑稽的场面 , 引得玩家发笑 。 但这一次 , 你或许可以放心大胆地拉着女朋友一块玩了——因为容错率的提升 , 搬家并不像烹饪那样会让你手忙脚乱 , 队友间相互“坑害”的状况也得到了很大的缓解 。
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在《胡闹搬家》中 , 我们的目标非常明确 , 那就是将所有需求的道具扔到卡车上运走 。 如果不是每关开始之前都有简短的对白来交代背景 , 我甚至会以为这款游戏的名字是《胡闹抢劫》——你可以砸碎窗户把家具扔出去 , 也可以顺手拆了房门、摔了花瓶 , 又无需为这些破坏承担任何后果 。 因此 , 每当完成一个任务时 , 原本整齐的宅邸总是会被我们变成“劫案现场” 。
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不过 , 搬家的胡闹更多是体现在了场面上 , 单就过程而言 , 却并不如厨房里那般混乱 。 《胡闹厨房》中 , 我们要兼顾食材组合、烹饪方法和上菜顺序等等较为容易混淆的因素 , 因此也常常会不经意间弄出乱子 , 一旦自己出了岔子 , 队友也会受到干扰 , 导致大家最终走向“分手” 。
但搬家却又是另一回事 , 我们没有明确的搬运顺序 , 也不需要考虑什么组合 , 只要看到哪个家具需要搬运 , 就想方设法扔到车上即可 。 因此搬运过程就不存在过多的混乱 , 且搬运计划也都颇有针对性 。 如果说烹饪时最重要的是避免出错 , 那么搬家时更需要则是提高效率 。 由于协作本身的容错率较高 , 我们的协作过程也就更加得心应手——但相应的 , 我和队友之间缺失了很多有意无意的互相“坑害” , 而这恰恰是《胡闹》这一系列的一大乐趣 。
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玩家之间互相协作的方式 , 称不上多么丰富 。 最常用的就是一同搬运大型货物 , 并把握好时机将其抛掷出去 。 掌握了这个技巧 , 你们就可以不用经常拖着货物在狭窄的走廊里跌跌撞撞 。 我们也可以直接将轻型货物扔给远处的队友 , 这样不仅可以缩短搬运时长 , 也能避免一些易碎品被摔破 。 这两种协作方式基本贯穿了游戏的整个流程 , 并且在之后也没有什么新花样 。
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好在游戏在关卡设计这一环下了很大一番功夫 , 有效地弥补了操作模式的单一 。 随着流程推进 , 我们也会从最初的普通别墅 , 来到闹鬼的豪宅 , 再到布满传送带的工厂 , 最终冲出地球来到外太空的实验室 。 很多充满创意的关卡都足以让玩家眼前一亮 。
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这些不同的关卡布局为我们提供了各式各样的机关、谜题组合——有一关 , 玩家要搬运各种家具穿越一条漂着浮木的小河 , 这让我不由得想起了小时候玩的青蛙过河小游戏;还有一关 , 我们深入一个了布满钉耙陷阱的农场 , 目的是把所有动物运上卡车 , 我们不但要避开陷阱捉住这些跑来跑去的动物 , 还要想方设法把卡车的货箱堵住 , 以免趁机“越狱” 。 这些有趣的设计 , 使得我们在每关中都需要动脑去思考更效率的搬运技巧和路线 。
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每关结束后 , 游戏会根据玩家的通关时长 , 给出相应的评级;玩家还能够看到自己完成了哪些额外奖励目标 。 这些因素拓宽了关卡的挑战深度 , 同时也是鼓励玩家重复挑战的最大动力 。
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