做线下社交文化产品有没有前途和难度

“很多人在下了班甚至可能不知道做什么,只能窝在家玩游戏、聊天、看电影,但是至少80%的人又不想过这种生活。”
这个结论不知道你是如何得出来的,是凭经验预估还是做了过相关的问卷调查。
如果是经验预估,我建议还是做个问卷会更接近实际一点,把真正的需求挖掘出来。
假设事实正如你所提到的“下班后只能窝在家玩游戏、聊天、看电影,但是至少80%的人又不想过这种生活。”
那么线下社交应该是很有前途的,但难度肯定也非常大,如果简单早就应该有巨头了。
要转变人的社交理念,需要又一个好的模式,让大家可以舒适不尴尬的进入线下社交的状态。
“陌生人之间社交压力真的大,通常都是抱有目的的社交。”要解决的问题。
我认为抱有目的才会有需求,关键在怎么把社交的目的协调好,大家都有同一个目的就好办了。
你创办公司是想让大家何时何地都有能力融入到周围的人群中。
可我认为大家并没有这样的需求。
社交应该是情感和工作需要,情感包括友情、爱情。
所以社交的目的应该是和友情、爱情、人脉。
如果我来做社交活动一定会把有同样目的的人聚集到一起。
志不同不相为谋,每一场社交活动都会有主题,根据这个明确的主题,把志同道合的人组织起来,这样子组织起来就轻松而不尴尬了。
比如各种俱乐部(具有某种相同兴趣的人进行社会交际、文化娱乐等活动的团体和场所,从而让有兴趣的人在一起聚集活动。)
线下活动也不是不能挣钱,模式很重要,目前市场暂时还没有一个好的模式,这是个机会。
有前途,难度大。
突然有个想法做个线上结合线下的社交产品。
■网友的回复
不知道楼主具体的年龄是多少,首先我是一名大三的学生,我的出发点和您的略有不同,我是认为线下社交的方式太传统,网吧,酒吧,ktv,这些场所已经过时了,而且不利于年轻人的心身发展,又苦无找不到有趣的线下活动,后来我打算做一个线下棋牌社,可是没有产品支撑,做这个赚不到什么钱。现在正在打算打磨产品,不一定是文化产品,我认为线下社交主要还是以娱乐为主吧,当然也有着人脉积累等商业思想,不过娱乐还是一大块,所以我想到了打磨零食饮品这样类似的产品,类似于咖啡厅的运营模式,不过咖啡厅做的过于文化化,失去了娱乐的本真。说句实在的,中国的传统文化现在被泛娱乐打压的很惨,所以要做产品,我认为还是做休闲娱乐类的最好。
■网友的回复
做线下社交文化产品有没有前途和难度
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■网友的回复
如果看到的话 我想可以私信我,讨论讨论。
■网友的回复
狼人杀,陌生人既然互相不信任,那就玩个线下社交游戏,互相怀疑个够好了
■网友的回复
个人认为,网络很火,但代替不了现实层面人们的交流,而且,人们会更迫切的需要线下靠谱有质量的社交活动。不知道你现在做的 线下活动,情况怎么样了?
■网友的回复
【做线下社交文化产品有没有前途和难度】 想问一下楼主做了没,可以一起聊聊


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