魔兽世界真爱粉■难度翻倍信不信?,?魔兽世界怀旧服团本简单?如加上这个条件

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魔兽世界真爱粉■难度翻倍信不信?,?魔兽世界怀旧服团本简单?如加上这个条件
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魔兽世界怀旧服已经开服好几个月了 , 而怀旧服的团本难度大家有目共睹!连BWL很多团都能轻松打 , 所以很多新玩家觉得怀旧服副本难度不过如此 , 那些老玩家当年灭的那么惨?太逗了!可是实际情况是这样的吗?
其实 , 怀旧服团本加上一个简单的条件 , 估计能卡掉很多公会!那就是全部成员都不用插件 , 难度至少翻倍 。
1、没有一键驱散 , 驱散魔法、解除诅咒等将麻烦一倍不止;
2、没有插件 , 那就看不到BOSS读条的技能的 , 只能通过动作、喊话等判断技能 , 或者团长掐表YY喊 , 对跑位造成很大的影响;
3、没有仇恨插件 , 像小红龙这种boss , DPS职业只能猥琐的打 , 一不小心就……
4、没有DBM , 很多新人其实连BOSS什么技能都不知道 , 都只是听DBM而跑位等的 , 点名没有提醒 , 致死没有提醒 , 喷吐没有提醒 , 龙翼没有提醒 , 埃博诺克之影没有提醒 , 多彩狗30秒CD没有提醒 , 奈法P1龙兽数量没有提醒 , 于是一群团队杀手诞生;
5、没有各种技能时间监控 , 触发监控 , DPS职业的DPS将大跌;
【魔兽世界真爱粉■难度翻倍信不信?,?魔兽世界怀旧服团本简单?如加上这个条件】6、没有团队框架 , 治疗难度也大增;
还有一些未列出的 , 当这些集中在一起之后 , 团本难度翻倍 , 而如果放到金团 , 很多boss将成为梦魇 , 大家觉得呢?
其实怀旧服当年就是按照无插件设计的吧 , 后续版本插件普及了 , 设计师直接按照你有插件这个前提来设计副本 , 这种版本拿走插件你才会感受绝望 。
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很多玩家对此表示赞同:
没有仇恨插件 , 卡好极限输出难度有多大 , 没有提示现在很多卡着2、3秒躲的技能都得提前10来秒躲 , 也怕记时员记时不准啊 。 这些得降低多少dps啊 。
没有DBM计时龙翼打击 , 黑翼四五六三个BOSS难度直线上升 。 别的其实都还好 , 不需要预判的技能喊一下就可以了 , 我是RL有这个自信能及时判断 。
别说插件 , dbm没了我就像个傻子 。 有一次dbm失效 , 我是2t 。 老4和七狗就像傻子一样 。
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也有高玩表示自己从来都不用插件
不管是当年还是现在 , 不管是打本还是PVP , 都是不用插件的 , 这是以前打职业PVP养成的习惯 , 虽然当年没有现在这么好的条件和机会 , 但是习惯不能变 。 技能全靠大脑里的记忆 , Boss的技能CD时间靠自己的血性狂暴、狂暴之怒和战吼去计时 , 甚至打得多了是一种感觉的 。 比如奈法 , 以前恐惧前大地会颤抖 , 现在没有了 , 但是狂暴之怒好了以后就可以等1-2秒 , 然后用 。
比如龙翼打击和暗影烈焰 , 前者靠血性狂暴技能CD去计时 , 后者靠龙嘴动画判断 。 门神弱点安排法师 , 1级冰箭、火球+自然之力 , 一试便知 。 甚至后面一些本的Boss也是用类似的逻辑和思路去应对的 。
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对于这样的高玩 , 小编只能表示佩服不已!
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