『』《天谕》手游测试体验感想:来自新世界的MMO来了
近年来 , 游戏行业变化有目共睹 , 一方面是存量市场带来的精品化共识 , 另一方面是大量新势力崛起引发的细分化浪潮 , 包括二次元、女性等用户 , 以及MOBA、战术竞技等品类 , 驱使产品向深度与广度兼具的“高大全”方向发展 。
即便是MMO这一高度成熟的品类 , 也面临着动及筋骨的转变 , 作为市场上中流砥柱的品类 , MMO能否跟上时代潮流 , 对于整个游戏行业重要性不言而喻 。
在最近结束“谕研测试”的《天谕》手游上 , GameLook就看到了更为彻底的求变姿态 , 表现出积极向新生代主流用户靠拢的决心 , 它能否代表MMO自我迭代的最新方向 , 成为下一个MMO时代的旗手 , 不仅是玩家 , 同时也令从业者好奇不已 。
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有留白的美 , 克制设计激发探索欲
《天谕》手游是一款“端改手”产品 , 端游世界观由人气作者江南操刀 , 因此有着IP手游的典型特征:自带人气 , 还原要求高 。
的确 , 进入游戏 , 《天谕》手游给人的第一感觉就是美 , 婆娑的树木、摆动的草丛、荧光的海滩简直就是在炫技 , 三生花海、星海鲸歌、黑帝女神像更是必去的景点 。
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画面好 , 其实也是很多MMO相同的优势 , 为了得到更大的创作空间 , 《天谕》手游除了让人重温端游初出时的画质震撼 , 还把世界观设定在了端游的十年前 , 在东方幻想基础上 , 加入诸如科幻等多元元素调味 , 不同于古风或是武侠风格的游戏 , 作为一款幻想风格的MMO , 天谕手游也能很好得无缝承载这些内容 。
加上游戏新手地图苏澜郡是座海滨城市 , 所以相比仙侠MMO主流的华丽元素堆砌 , 恨不得一股脑都塞给你 , 个人觉得《天谕》手游画面还带着一股通透劲 , 美的景色不会扎堆在一起 , 而是会有明显的留白 , 比如空中公会周围的云海、三生树上的天空 , 而且从自由飞行的各个角度看 , 都有不一样的景色 , 这些留白也让玩家更有一种对未知的探索欲 。
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像是近距离观赏的确很震撼 , 但我自己就喜欢跑到平安钟楼上 , 远远看太阳从黑帝女神像手心升起 , 搭配港口川流不止的帆船 , 有一种港口活起来的烟火气 , 让人觉得很安心 。
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【『』《天谕》手游测试体验感想:来自新世界的MMO来了】谈及画面 , 当然不能不提天气 , 《天谕》手游中的阴晴雨雪就像现实中一样真实 , 甚至会对战斗产生影响 , 比如下雨天好心NPC看你可怜会帮忙打伞、大雪天平时热闹的汐语湾一个人影也看不到、打雷乱跑有可能会被雷劈、大太阳下站太久还容易中暑等等 。
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所以幻想归幻想 , 《天谕》手游的云垂世界 , 意外有一种真实感 , 让人想要亲身探索 。虽然肉身没法进入游戏 , 但《天谕》手游捏脸系统还是很好地弥补了代入感这一点 , 你可以捏一个自己进入游戏 。事先知道现在MMO捏脸系统很夸张 , 但像《天谕》手游这么夸张的 , 还是第一次见 。
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