『加菲玩游戏』排位模式究竟如何?,拳头FPS游戏《Valorant》

拳头的新游戏《Valorant》已经在全球部分地区开始了第一轮的封闭测试 , 虽然这款拳头十年磨一剑的新游戏在国内热度并不高 , 但是在国外却掀起了FPS玩家的新一轮热潮 。
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在Twitch直播公布的周数据中:《Valorant》以接近1.3亿个小时的观看时长傲视群雄 , 观看峰值达到了夸张的172万人 。 内测激活码也是一码难求 , 在外国交易网站上《Valorant》的封测资格已经被炒到150美元左右一个 。 拳头新游戏的风头可谓是一时无两 。
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近日 , 伴随着新游戏的火爆 , 拳头也公布了《Valorant》内测阶段的排位模式规则 。 据悉 , 排位模式将于下一次0.49更新中引入游戏 , 更新将于下周开始 , 具体日期尚未公布 。
在《Valorant》的排位规则中总计有8个段位 , 除最高段位外每个段位分为3个等级 。 8个段位从低到高依次为:黑铁(Iron)、青铜(Bronze)、白银(Silver)、黄金(Gold)、铂金(Platinum)、钻石(Diamond)、神话/不朽(Immortal)以及最高的VALORANT 。
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玩家需要先完成20场常规模式的比赛 , 才可以加入到排位系统 , 参与排位模式比赛 。 与其他游戏的排位模式相同 , 玩家将根据他们的输赢来升级 。 赢得一场比赛 , 你将获得分数 , 以提高排位等级 , 而输掉一场比赛 , 你可能会从当前等级掉级 。
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而关于《Valorant》的排位模式升降级机制 , 拳头则表示会在以团队输赢为基础的同时 , 充分考虑个人在比赛中的表现 。 这意味着即使你的团队输掉了比赛 , 但是你个人表现出色 , 分数也不会掉得太多 。
但是 , 你的个人表现将对你的早期评估产生更大的影响 , 随着时间的推移 , 你将会匹配到水平相近的玩家 ,。 因此 , 在你经过一定数量的排位比赛之后你的个人表现对于个人排位影响的重要性将会降低 , 团队胜利对于排位影响的重要性将会大大提高 。
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而另一个对排位名次影响较大的则是比赛的悬殊性 , 在一场排位比赛中 , 如果你以较大分差战胜对手 , 那么你将比双方胶着最终获胜所获得的排位分数要多 。 同样 , 当你输得更惨时 , 你的排位分数也会降低更多 。
而在玩家关心的匹配系统上 , 拳头表示最高可支持5人的组排 , 而且如果你选择组排进行游戏 , 那么系统将尽量为你匹配同样是组排的玩家 。 而为了保证玩家水平的相近 , 在《Valorant》的排位中等级差距要在2个段位(6个等级)之内的玩家才能共同游戏 。
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并且 , 在《Valorant》的排位模式中 , 也加入了休眠系统 。 如果在14天内玩家没有参加竞技模式 , 则会被标记为"消极"状态 , 不显示段位 。 但是与《英雄联盟》不同 , 休眠期内玩家的段位不发生变化 , 重新参加比赛即可恢复显示段位 。
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另外 , 为保证比赛公平性 , 以便杜绝"炸鱼塘"和代打等行为 , 拳头将在《Valorant》中采用表现评级机制 。 通过赛后的表现评价 , 系统能更好的发现影响比赛公平的行为 。 此外 , 玩家还可依靠累积表现获得个人成就 。
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由于目前《Valorant》正处于内测版本 , 拳头将随时对新上线的排位模式进行规则的修改 , 而且内测中的排位等级也不会被继承到后续的正式版本中 。


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