除了设计以外,还有啥职位的可以转用户体验

交互是用户和体验中工作范畴最广泛的职位,综合要求也很高,需要有界面设计的知识,也需要逻辑推理的能力,还需要有敏锐的市场触角,交互是最具代表性的UE职位。 这里我就简单描述成为交互设计师的门槛和准备工作。视觉和用研的楼上描述过了。首先,现在市面上做交互的人员的背景五花八门,他们也工作在五花八门的软件或者硬件上。有通用产品,还有专业性的产品。在通用的产品上,比如购物网站,工作在这样的产品上的交互设计师,需求就没有那么局限,只要对界面设计、逻辑推理、市场敏锐度了解或精通的人都可以进入。但是如同楼上所说的,这个职位入门容易精通难,毕竟需要的知识结构很复杂,需要每个人吸收和消化产品的各个方面的知识,从产品规划、概念设计、细节设计、用户研究、市场定位、用户反馈等方面都需要整合。缺少其中任何一方面的知识,都会令产品的用户体验大打折扣。在一些专业性很强的产品上,相应专业的人员更适合做交互(当然这里面也有问题,科班的局限性大家也知道),那么自然这些人就成为了交互设计师,做着交互类的工作。在具体的专业性强的产品上,交互设计师还需要了解更多专业的知识,比如产品的材料(硬件)、属性、领域的标准、规范等。。。
■网友的回复
UE三大块视觉用研交互岗位来源视觉的来源比较窄,除了一些半路出家的牛人,基本都是美院出身用研的来源也不宽泛,以统计学和数据分析相关专业的为多,也有市场营销、史学、心理学等交互的来源最广,测试、客服、PM、程序员、最终用户都可能成为交互的苗子,但入门容易精通难岗位概要视觉是个技术活,靠练习,也靠天赋,没有美术基础的转这行很难入门,入门后要跟上设计界的思维也不轻松用研是个体力活,靠调研,也靠数据,也靠执着和敏锐,基本上与数据打交道的都要对数据敏感,如果平时有做表格分析内容的习惯,值得深入挖掘自己的潜力交互是个脑力活,靠逻辑,也靠直觉,人人都以为自己可以做交互,实际上交互是UE里的基础,涉及信息结构、信息流、逻辑等方面,如果说个话还颠三倒四的,推荐不要试水


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