老去的男孩们,还记得 23 年前的 Tifa 小姐姐吗?( 三 )
然后是恐怖气氛 , 其实《生化危机》还有一个译名叫做《恶灵古堡》 , 不知道是不是因为《生化危机 1》开始的故事发生在一个洋房...反正开始来说《恶灵古堡》这个名字还蛮贴切的 , 因为生化危机一开始真的是个恐怖游戏...
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虽然从《生化危机 3》开始 , CAPCOM 把更多的动作元素加入了这个系列 。 特别是到《生化危机 6》开始 , 整个游戏已经没有了大部分的“恐怖元素”了 。 而这次生化 2 的重制则是很好的还原了当年初版的恐怖元素 。
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例如昏暗断电的警察局内阴暗恐怖的氛围 , 还有经典的走廊中从窗外扑进来的丧尸 , 这些经典的元素一点都没有落下 。 而我也相信生化 2 的恐怖成分也是大部分粉丝买单的重要原因 。
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再之后就是重制的完成度 , 到底重制一个游戏的重点是画面 , 抑或是里面的一些经典元素重新展示给玩家?对我来说 , 最重要的是在原有游戏的基础上制作上有没有更丰富的剧情或元素补充 。 很失望的说 , 重制版的生化 2 在这方面则是非常糟糕 。
原版的生化 2 是有两张盘组成的 , 一张的内容是男主角 Leon 的故事线 , 另一张则是女主角 Claire 的故事线 。 而当你分别把 Leon 和 Claire 的剧情都通过以后 , 还会出现一个名为“第二剧本”的额外剧情 。 通俗点说就是“表关”和“里关”的区别 。
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阿舔与阿暴
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也就是说你想体验全部游戏剧情需要把游戏流程玩 4 次 , 这个创意在当时是非常划时代的 。 而游戏里面最有名的高级生化武器“暴君”也是要在“第二剧本”才会以“隐藏 Boss”出现的 。
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我还是喜欢当年暴君的设计
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这次重制版则是把原版的“表关”和“里关”的路线进行了非常多的融合 , 导致了多周目游戏的体验差异非常小 。 也就是说 , 以前我能玩 4 次很不一样的路线和关卡 , 重制版我玩 1 次就觉得够了 。
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而这次的生化 3 重制虽然我没买 , 不过高达 400 多人民币的发售价加上普遍评价它过短的游戏流程收到了许多玩家的诟病 。 所以我还是那句话...饭肯定是要恰的 , 不过恰起来走不走心也是非常重要的 。
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