「手机大魔王」还是技术与体验的交互?,手机屏幕刷新率的攀比——是潘多拉魔盒

“HadInotseenthesun , Icouldhavebornetheshade.”艾米莉·狄金森的这句如此的富有哲理和生命力的短诗 , 如果仅仅只将它狭隘地用来理解爱情 , 未免有些浅尝辄止的嫌疑 。 她用一种看似则责怪的语气去倾诉自己对“太阳”的感激 , 感激它帮自己挣脱了旧时的枷锁 , 能够有机会去沐浴更多的美好 。
而纵观这些年来发生在智能手机身上的技术变革 , 让我更加坚信了这句话用在“产品体验”上依旧没什么不妥 , 尤其是在目前各家旗舰开始热衷于“攀比”的“屏幕刷新率”上 , 这句短诗最“接地气”的翻译应该就是“旦用难回”或者“旦看难回”了 。
「手机大魔王」还是技术与体验的交互?,手机屏幕刷新率的攀比——是潘多拉魔盒
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当4月13号那天看到iQOO官方预热#iQOONeo3#将要搭载的144Hz屏幕时 , 我说了一句:“回来了 , 都回来了 。 ”iQOO诞生于“游戏” , 追求于“速度” , 不变于“生而强悍” 。 当各家旗舰的硬件实力都纷纷触及到目前性能的天花板之时 , iQOO又要以何种姿态去打破目前焦灼的态势呢?“回归到手机本身的屏幕 , 以144Hz去强化最根本的体验” , 这便是如今iQOONeo3给予行业和消费者们的答复 。
那么 , 目前的高刷新率对于智能手机而言 , 是“被打开了的潘多拉的魔盒?”还是承载了未来与希望的“丰饶之角”?手机屏幕刷新率这半年一路走高的光鲜背后 , 厂商们的“得与失” , 是偏执?还是大势所趋?
60与144的区别 , 在于人而不在于屏幕本身
其实在谈论屏幕“刷新率”这个问题时 , 对于一些崇尚“速度”的硬核玩家们来说是一件十分刺激的事情 , 毕竟这是一项以“秒”为计量单位的参数 。 对于智能手机而言 , 不过短短半年时间有余 , 屏幕的刷新率便已经迎来了由60Hz-90Hz-120Hz-144Hz的三连跳 。 和当初的PPI一样 , 刷新率也是一项只有通过“对比”才能被“感知”的项目 , 而这种“感知”往往是不可逆的 , 就像文章开头比喻的那样 , 当你见过“太阳” , 便不想再“回到”黑暗 。
“60”这个数字 , 对于人类的视觉来说是一种底限 。 比如游戏的帧数 , 只有在达到60帧时我们才会觉得画面是流畅的 。 再比如屏幕的刷新率 , 只有在达到60Hz时 , 画面滑动所产生的拖影才不会被我们敏感的眼睛所察觉 。 没错 , 相信有些朋友已经注意到了 , 所谓手机屏显的“流畅” , 就是要在滑动的单位时间内尽可能的减少拖影 。 而“高刷新率”的思路 , 就是在画面切换的过程里 , 尽可能的“塞入”更多的单帧画面 , 去“填充”画面间隔的空隙 , 即在前一帧的拖影产生之前就已经有后一帧的画面补上 。 通过“频率”去促进画面的“效率” , 一秒钟显示60张画面和一秒钟显示144张画面 , 它的流畅程度和留给拖影产生的时间自然是大相径庭的 。
所以当我们最初接触到60Hz的屏幕时 , 会觉得它相当流畅不存在卡顿 。 可在接触了更高的144Hz屏幕之后 , 回过头再去看60Hz时 , 心中便会不自觉的出现“之前也没觉得卡啊 , 现在看上去怎么这么卡”的疑惑 。 这就是典型的“视觉落差”所产生的“差异性对比” , 因为对于人类而言 , 更舒畅的体验往往是适应最快的 。 可是从“高阶”体验回到“低阶”体验的过程 , 则往往是更耗时的 。 所以说 , 60Hz刷新率与144Hz刷新率的区别 , 在于人(视觉效果)而不在于屏幕本身 。
而目前人与手机之间最有效率的信息交互途径就是“屏幕” 。 我们通过屏幕的点按去下达指令 , 手机通过屏幕去反馈指令执行的结果 , 一部手机硬件性能的好坏 , 系统运行时是否会出现卡顿 , 这些到最后都只能由“屏幕”通过“眼睛”传达给我们的大脑 。 当屏幕的显示速度跟不上手机的性能时 , 屏幕反而会成为“制约”性能的枷锁 , 当然这种“制约”仅仅是一种停留视觉上的“误差” 。 而目前智能机追求“高刷新率”的本质 , 实则还是为了给手机展现更好的性能而铺路 , 通往人眼的这条路修的精美 , 体验也就能传达的到位 。


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