#平板电脑#小米平板强势回归?这背后隐藏着很多秘密!


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2018年6月 , 小米正式发布了8英寸的Mi Pad 4 , 以及10.1英寸的Mi Pad 4 Plus , 16:10的屏幕比例 , 一体式全金属后盖 , 整体看起来很有质感 。
转眼间 , 距离小米发布Mi Pad 4系列已经过去了快2年 , 在此期间一直都没有新品问世 。 有网友在知乎上提问小米放弃平板市场 , 对其生态造成的影响有多大?
对此 , 小米科技有限责任公司高级产品总监李创奇表示 , 小米并未放弃平板市场 , 暗示后续会有新品发布 。

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另外 , 网上曝光了Redmi Pad 5G的海报 。 不过 , 海报看起来不像官方出品 , 倒是有点饭制的味道 。
现在 , 网友已经有不少关于红米要推出平板的消息 。 如果该消息属实 , 是否可以理解为小米下一代平板新品可能是Redmi Pad 5G?
既然如此 , 我们不妨来分析下小米平板系列产品线 。

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小米平板为何没做起来?
2014年5月 , 小米推出了旗下首款安卓智能平板电脑Mi Pad , 采用与苹果iPad mini相同的7.9寸+4:3+2K屏幕 , 搭载了NVIDIA Tegra K1处理器 。 当时小米声称要和应用开发者合作 , 以此挽回安卓平板系统的劣势 , 通过丰富的应用和游戏 , 以及强悍的性能 , 打破苹果iPad在平板市场的垄断地位 。
不过事与愿违 , 虽然小米平板商店的应用已经超过3000个 , 但是很多是依靠应用本身“直接能有” , 大部分为手机版 。 而PC移植游戏仿佛天方夜谭 , 一直都没什么结果 , 这与雷军此前的承诺大相径庭 。
造成这一问题的原因主要分为三个方面:
1.安卓平板应用适配工作量大 。 与普通平板的16:9的屏幕相比 , 初代小米平板采用的是4:3的屏幕比例 。 因此 , 应用适配的工作量会进一步增加 。
2.X86与ARM处理器差别很大 。 PC游戏移植到平板相当于再次开发 , 同时PC游戏的操作与平板完全不同 , 完全照搬没有意义 。
3.小米平板系统太过仓促 。 当时手机端的MIUI已持续更新52周 , 适配了很多机型 , 在全球积累了50万用户 。 而MIUI for Pad只是适配了两款产品 , 分别是Google Nexus 7第二代和小米平板 , 缺少手机端MIUI长期的打磨和积累用户的过程 。

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2015年11月 , 小米平板2正式发布 。 它搭载了英特尔Atom x5-Z8500四核处理器 , 内置Intel HD Graphics图形处理器 。 这款产品最大的卖点在于支持Windows和Andriod两种系统 , 但是自身性能甚至还不如初代的小米平板 , 显得多少有些尴尬 。
小米平板2没做好的原因体现在性能不佳、软件的兼容性差以及Windows系统体验不是很好 。
英特尔Atom x5-Z8500采用的是X86架构 , 而非ARM , 这就导致许多安卓应用无法在小米平板2上运行 , 其次这是一个中端芯片 , 性能表现不尽人意 。 Windows系统本身就不适合触屏操作 , 更别说在7.9英寸的平板上使用了 , 可想而知体验会有多么糟糕 。

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2017年4月 , 小米发布了Mi Pad 3 , 搭载了联发科MT8176六核处理器 , 内置IMG GX6250 GPU 。
这代没啥亮点 , 只是常规升级 , 处理器从英特尔换成了联发科 , 缺乏自身特色 , 不出众 。

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