■家庭,责任,成长——你真的弄懂《鬼泣3》了吗?
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【■家庭,责任,成长——你真的弄懂《鬼泣3》了吗?】《鬼泣3》是卡普空公司于2005年发行的一款ACT动作类游戏 , 也是目前为止 , 鬼泣系列评价最高的一款游戏 , 不论是其游戏的剧情 , 还是可玩性在当时都是ACT界的巅峰之一 。还记得高中被哥们推荐入坑 , 一直到步入社会的现在 , 我电脑里的那个磁盘角落一直为《鬼泣3》留有一席之地 。
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很多朋友觉得鬼泣3只是一款普通的动作游戏 , 从而忽视了同样十分优秀的剧情 , 这在我16岁 , 尚不明白“家”是什么含义的时候给了我明确的答案 。
现在 , 我把它分享给大家 。
如果你和但丁一样曾经叛逆自己的存在 , 或者和维吉尔一样 , 只追求强大的力量 , 追求优秀的前途 , 亦或是和蕾蒂一样 , 对于犯了错的家人不知所措 , 那么 , 《鬼泣3》将会解开你所有的困惑 。
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鬼泣3剧情的一大看点在于但丁和维吉尔的兄弟之争 , 造成这种冲突的原因和两人不同的成长环境有着密不可分的联系 。两人自幼因为家庭变故而分离 , 弟弟但丁生活在人界 , 而哥哥维吉尔生活在魔界 , 从而形成了不同的三观 。哥哥因为从小目睹母亲死去 , 自己无能为力 , 所以向往力量 , 而弟弟因为不被魔界和人类所接纳 , 从而叛逆自己的血统 。因为父亲遗留的强大力量魔剑“斯巴达” , 两人不同的价值观终于产生了冲突 。
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这就是游戏剧情的内在核心冲突 。所有的一切围绕争夺力量与阻止力量争夺而展开 , 人物们逐渐登场 , 被恶魔力量诱惑的人类阿卡姆与其女儿——拥有巫女血统的后代蕾蒂 , 维吉尔 , 以及诸位强大的恶魔悉数登场 , 一场关于家庭 , 责任 , 成长的故事以《神曲》但丁漫游天堂和地狱为背景拉开了帷幕 。
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何以为家?
家庭是心灵的寄托——里耶
两兄弟 , 一个叛逆自己的力量 , 一个追求更强大的力量 , 两人之间的矛盾看似无法调和 。而这一切的内在 , 其实都源于斯巴达一家的悲剧 。如何扭转这种悲剧 , 成为了后面剧情中我们潜在意识里的一个问题 。
但丁在向往恶魔力量的人类阿卡姆的指引下 , 一步一步地向阔别已久的维吉尔靠近 , 两兄弟终于在特尼米格之塔的顶端相遇 , 展开了家庭传统式的“聚会”——死斗 。这也是贯穿整个游戏的核心悲剧——明明是双胞胎兄弟 , 却要不停地彼此战斗 , 甚至要因此才能成长 。或许正如某位名人所说 , 痛苦是深刻的 , 人只有经历过苦难 , 才能走得更远 。
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但丁和维吉尔总共战斗过三次 , 直到最后一次 , 他才终于在蕾蒂的旁敲侧击下 , 明白了自己战斗的意义——阻止怀有错误之心的兄长 , 为父亲的力量所引发的灾难画下句点 。
他终于明白了家庭的意义 , 即身体里留着相似的血、相亲相爱的人在一起 , 互相扶持 , 这是其他任何人都无法给予的幸福 。也终于明白了除了维吉尔以外 , 在这个世界上他已经没有别的家人 。所以才会在维吉尔选择负伤堕入魔界之时 , 伸手想要抓紧自己唯一的兄弟 , 可惜的是 , 维吉尔一心已被力量所蒙蔽 , 用阎魔刀挥砍但丁伸出的手 , 拒绝了家庭的拥抱 。
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