『3DMGAME』Ring》全新爆料 硬核魂系玩家也会受苦,《Elden

【『3DMGAME』Ring》全新爆料 硬核魂系玩家也会受苦,《Elden】《EldenRing》自从在E32019上公布预告后 , 官方就再也没有放出更多的消息 。 对于翘首期盼的玩家来说 , 现在只能依靠各种传闻才能稍解相思之苦 。
『3DMGAME』Ring》全新爆料 硬核魂系玩家也会受苦,《Elden
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之前有爆料称《EldenRing》剧情宏大 , NPC超多 。 近日一位匿名用户在国外4Chan论坛上 , 公布了关于《EldenRing》的全新爆料 。 注意:我们无法确认这些爆料的真实性 , 所以只是了解下就好 , 一切以官方消息为准 。
全新爆料:
《EldenRing》世界有八大王国 , 最终BOSS单独算一个区域 。 每个王国的面积都很大 , 比《黑暗之魂3》《血源诅咒》的地图大 。 该作依然有篝火机制 , 名为“祈祷圣所” , 每个王国只有一个 , 所以找到返回圣所的捷径是必须的 。
《EldenRing》每个王国都有一个大BOSS和数个小BOSS(精英怪) , 原野中也有小BOSS 。 大BOSS难度极高 , 连硬核魂系玩家都会受苦 , 更别提普通玩家了 。
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有个特殊区域“原野”连接着各个王国 , 打开通向各王国道路的方式很像《塞尔达传说:黄昏公主》 。 这里还是玩家唯一可以骑马的地方 , 玩家能选择的坐骑很多 , 除了马匹之外 , 还有狼、熊和老虎等 , 游戏中将有骑乘战斗 。 玩家只能在各个王国中进行PVP , 在原野地图里不能PVP 。
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《EldenRing》角色加点方式和《黑暗之魂》很相似 , 但层级更多 , 还拥有类似于天赋树的设定 。 玩家可以跳跃 , 但不会像《只狼》那样轻盈 , 一般是用来解谜的 。
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在《EldenRing》里没有任何城镇村庄 , 只有游荡的NPC们 , 他们会售卖道具或为玩家提供支线任务 。 游戏有五个结局 , 主剧情流程有很多组合 , 玩家做出的决定将影响到后续剧情的走向 。
《EldenRing》发售日期未公布 , 将登陆PS4,XboxOne和PC平台 。


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