魔兽世界:新五人本赎罪大厅坦克视角BOSS实测
作者:欧米嘉·风焰
属性及天赋
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副本光环压缩后人物属性很惨 , 尤其是急速属性 。
但是在加入了新技能活力分流(2层充能1分钟CD , 使用恢复一枚符文 , 骨盾每减少1层CD减少2秒)之后大部分场合下符文也够用 。
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这套天赋是我目前用的最多的 。
鲜血印记和这个副本的契合度并不高 , 副本中存在大量法系生物和远程 , 将来可以考虑换成反魔法屏障(尤其在应对四号点坦克的debuff上) 。
在没有项链的额外仇恨系数之后DKT接怪仇恨问题又回来了 , 所以选择白骨风暴稳定起手仇恨 。
另外很遗憾这个副本中目前没法使用盟约技能 , 温西尔盟约技能云集之雾和我推测的一样非常适合契合白骨风暴 。
云集之雾1分钟CD、1枚符文发动 , 发动后周围每有一个目标就每秒获得3符能 , 最多每秒获得15符能 , 就是一个反向白骨风暴 。
除了快速攒够白骨风暴需要的100符能外 , 多出来的50符能还能多打一个灵打 , 触发饮血的吸血效果 。
哈尔吉亚斯 , 罪污巨像
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注:哥利亚是圣经中记载的一种巨人 , 在这里指代BOSS(即哈尔吉亚斯 , 罪污巨像) 。
这两个技能都是压缩场地的技能 , 一号场地有多宽阔取决于希望清理多少小怪 。
最低限度的清怪方法其实留给一号的空间并不大 , 所以带位置的时候要稍微紧凑一点 。
作为坦克需要关注的是粉碎砸击 , 如上图所示在短暂的不可打断读条之后BOSS正前方的圆形区域内会受到物理伤害 。
今天服务器卡顿严重 , 如果延迟低、反应及时的话可以规避这一伤害 , 最简单的方法就是见到BOSS开始读条就向正前方穿过BOSS 。
举起残骸需要治疗和DPS注意 , 这个技能没有读条时间 , 如果将来有DBM的话可能比较好规避 。
玻璃裂片是由前两个技能产生的 , 图中红色箭头所指的区域 。
坦克将BOSS拉到面对墙角的位置可以最大程度减少由粉碎砸击产生的玻璃裂片 。
DPS和治疗需要远离且分散来降低由举起残骸造成的玻璃裂片的影响 。
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注:技能说明为使随机玩家恐惧 。
经测试这个技能不会点坦克 , 是可以驱散的魔法效果 。
如果选择一号BOSS前清最少量的怪 , 那么这个恐惧必须立刻驱散 , 否则DPS很有可能跑到怪堆里引怪回来导致灭团 。
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一号BOSS唯一需要注意的灭团技 。
向四个方向发出射线 , 然后顺着顺时针或逆时针的方向旋转 , 有点类似麦卡贡机械师的花园 。 区别在于这个BOSS转到一半有可能突然向反方向旋转 , 例如原本是顺时针的转到一半开始逆时针转了 。
如果闷头朝着一个方向跑就很容易中招 , 必须时刻警惕 。
作为坦克必须掌握好这个BOSS的时间轴 , 目前测试的结果必定是两次粉碎砸击后施放折射罪光 。
所以一开始把BOSS带在墙角摆好玻璃裂片 , 两次粉碎砸击后立刻将BOSS拉到场地中央干净位置 , 方便队友跑位 。
总结:
远程治疗分散站位 , 坦克将BOSS拉到墙角 。
坦克尽量回避或开技能吃粉碎砸击 , 所有人需要走出玻璃裂片的区域 , 治疗秒驱罪光幻象 。 两次粉碎砸击后坦克将BOSS拉到中场准备全团顺时针或逆时针移动来躲避折射罪光 。
艾谢朗
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唤石是本场战斗的核心机制 , 能否顺利通关取决于这个机制处理的好不好 。
进入战斗后不久BOSS就会使用唤石 , 如上图所示左3只右3只共计6只小怪加入战斗 。
坦克需要注意预留资源上仇恨 , DKT可以按白骨风暴、符文刃舞、白骨风暴的方式安排三轮唤石的技能 。
小怪拉稳后本身伤害不高也没什么技能 , 但小怪死的时候动荡转化是足以灭团的 。
这里有两种处理方式 , 第一是DPS优先点杀其中一只、顺劈剩余小怪 , 让小怪死亡时间错开 。
第二种处理方式是尽快用AOE技能打死 , 快打死时DKT开反魔法领域、治疗安排群体减伤、DPS自己开减伤 。
石头形态的处理方法详见碎石之跃 。
假如碎石之跃处理失败这些小怪就会复活 , 再加上下一轮唤石出来的6只新小怪 , 他们死的时候动荡转化伤害更高 , 容易进入恶性循环 。
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注:效果为点名随机玩家 , 其速度下降4秒 , 效果结束时变成石头(昏迷)数秒 。
在BOSS能量达到100时释放 , 本身威胁不大 , 但是会干扰碎石之跃的走位 。
效果是诅咒 , 所以可以被法师、萨满、德鲁伊驱散 。
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点名坦克以外的随机玩家 , 并向其位置发射不会消失的血池 。
本身威胁不大 , 但是会干扰碎石之跃的走位 。
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被碎石之跃点名的玩家头上会有一个红色标记 , 身边会有一个圈 , 屏幕中间会有提示 , 简直醒目地不能再醒目了 。
被点名的玩家需要走到小怪的尸体堆中间 , 用这个技能彻底杀死小怪 。
本身没有什么难度 , 但是和另外几个技能达成combo容易造成减员 。
例如碎石之跃和羁石诅咒点名同一个人 , 没有位移技能即使想走过去也来不及 。
例如贪图方便提前跑到小怪尸体堆中 , 结果被点名了鲜血洪流 , 导致后来被点碎石之跃的队友被迫站在血池中受到两方面伤害被秒 。
所以要完美处理这个技能 , 要求小怪集中A死 , 全员靠近小怪尸体堆但别站进去 。
随后被点名碎石之跃的玩家进入尸体堆中心开自保技能 , 其他人远离 。
注意 , 以每次唤石为一个循环 , 下一次循环前只有两次碎石之跃 。
第一次碎石之跃出现时通常A不死小怪 , 所以第二次碎石之跃必须把握好 , 错过了就进入恶性循环了 。
总结:
对治疗瞬间抬血能力要求很高 , 同时对团队执行力要求也很高的BOSS , 可以预见残暴周难度不低 。
坦克需要提前安排好技能 , 对唤石召唤出来的6个小怪做好仇恨和免伤 。
小怪集中A死 , 小怪快死的时候提前交团队法术免伤 。
小怪A死后全队靠近小怪尸体堆分散站 , 被点名碎石之跃的玩家进尸体堆中央 , 其他人远离 。
利用碎石之跃彻底杀死小怪 , 循环直到BOSS倒地 。
羁石诅咒可以驱散诅咒 , 鲜血洪流出的血池要走开 。
高阶裁决官阿丽兹
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能量箭是法系BOSS的常规读条 , 尽可能断 , 断不了坦克也可以硬吃 。
能量箭雨必须打断 , 尤其是在心能喷泉刚结束之后跑位的时间里需要安排远程专门打断 。
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注:效果是对落地点附近造成伤害 。
当BOSS引导这个技能时看好方向不断跑位就可以规避 。
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本场战斗的核心机制 。
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被阴森的教民点名的玩家能看到一条蓝线 , 其他人看不到 。
被点名的玩家需要将灵魂带到赎罪容器上面 , 就是第一张图中被蓝色圆圈圈起来的部分 。
阴森的教民无法被常规方法杀死 , 而且靠近会受到伤害 , 只有碰到赎罪容器以后消失 。
重点在于场上最多只有四个赎罪容器 , 所以第五个阴森的教民开始就无法令其消失了 。
可以利用萦绕锁定 , 被连线人的人面朝阴森的教民让它停止移动 , 但最好的方法还是尽快打死BOSS 。
总结:
同样可以预见残暴周的难度 , 存在软狂暴机制 。
优先打断能量箭雨 , 有余力则多打断能量箭 。
BOSS引导心能喷泉时看好方向不断跑位 。
被阴森的教民点名连线的玩家将它带到赎罪容器(罐子)上 。
罐子只有四个 , 所以要尽快打死BOSS 。
宫务大臣
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点名坦克的技能 , 发动时会有短暂不可打断的读条 。
无法被驱散的效果 , 在BOSS读条时开绿坝能够免疫 , 否则需要安排技能应对 。
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这其实是两个技能 , 痛苦爆发和爆发痛苦 。
痛苦爆发要求远离BOSS;爆发痛苦则是锥形AOE , 躲开即可 。
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这其实是一系列技能 。
首先BOSS会读个条暗影之门传送到中间位置 。
接着会把四个雕像拉到自己身边 , 最后再把四个雕像按直线丢出去 。
玩家碰到运动中的雕像就会掉血和击退 , 所以这个阶段要远离BOSS并观察自己所站的位置合不合适 。
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移动一个雕像 , 会有箭头提示移动方向 。
躲开雕像的运动方向即可 。
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整场战斗伤害最高的技能 。
BOSS会朝某一个雕像的方向读条哀伤仪式 , 读条结束后开始引导 。
引导时BOSS手中的能量向雕像发射 , 能量碰到雕像就会对全队造成大量伤害 。
所以正确做法如上图所示 , 让特定队员挡在BOSS和雕像之间 。
总结:
技巧型BOSS , 跑位比较多 。
坦克中debuff时要交免伤 , 全队远离痛苦爆发和爆发痛苦的区域 , 躲好雕像运动的方向 。
BOSS读条暗影之门且传送到中央场地后 , 全队分散着在外围观察并躲避雕像运动方向 。
【魔兽世界:新五人本赎罪大厅坦克视角BOSS实测】哀伤仪式时挡在BOSS和目标雕像之间 , 防止全团AOE 。
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