安卓@这个 Android 几乎放弃的设计,iOS 要用上了?( 二 )


只有当你在Android主屏上做出双指缩放的操作 , 或是长按桌面空白处 , 才会在弹出的菜单中看到「小部件」的选项 。 可就算用户完全不知道这一层级的操作 , 也丝毫不影响日常使用 。
提供小部件功能的第三方应用也越来越少了 , 很多应用开始大幅降低部件更新的频率 , 甚至不打算继续维护下去 。 比如去年 , 音乐流媒体Spotify就选择移除了Android端的桌面小部件 , 并将其整合到下拉通知栏中 , 还一度引发了用户的反对 。
Phonearena也在一篇报道中吐槽说 , 原本Google自家的新闻、备忘录应用都提供了很好的小部件功能 , 但随着应用的更新 , 很多新功能只有在应用内才会提供 , 小部件则被完全忽略:
「我手机里安装了180多个应用程序 , 却只有不到三分之一的应用附带了小部件功能 。 」
▲图片来自:9to5google
如今 , 大部分Android用户仍会用到的桌面小部件基本只剩下两类 , 那就是「天气」和「时间」 , 它们仍会占据主屏桌面上最显眼的位置 。
Android桌面小部件无法得到广泛普及是有原因的 , 其中很重要一点在于它缺乏一致性 。 由于Google官方并没有限定主屏小部件的大小尺寸 , 所以你经常会看到2×2、3×4、5×2等长短不一的部件 , 这使得用户需要手动调整它们在主屏的位置 。
加上不同应用的设计风格也不统一 , 和桌面应用混在一起往往会十分凌乱 。
另一方面 , 小部件也并非适用于所有的应用类型 。 就目前来看 , 使用频率最高的小部件只限于天气、时钟和待办事项等工具型应用 , 但如果换成是游戏 , 往往很难在小部件上找到合适的呈现形式 。
不过苹果倒是找到了一个解决方案 , 那就是把这些部件统一收纳到另一个空间里 , 由上至下逐一排列 , 和主屏部分做出区分 。
它最终演变成我们在iOS8时代看到的通知中心部件 , 此举也被认为是苹果对Android小部件的一次「借鉴」 。
▲自OSXYosemite发布后 , 更早的Dashboard功能就被禁用了
与iOS8同期出现的OSXYosemite系统中 , 苹果也在侧面的通知中心中集成了小部件 , 取代了更早的Dashboard面板 , 后者同样是由一堆桌面小部件组成 。
不过在最近 , 苹果爆料圈又传来了「iOS14要加入桌面小部件」的消息 , 甚至还出现了一张像模像样的设计图 。
我们确实有理由相信这张图片的真实性 , 毕竟在4月初 , 9to5Mac就从iOS14早期版本的测试代码中发现了与桌面小部件相关的信息 , 这说明苹果确实有过在主屏放置小部件的尝试 。
但类似的点子不算新鲜了 , 早在2014年 , 国外设计师JosephMachalani就曾只做过一个iOS桌面小部件的概念视频 , 表现形式和现在我们所看到的设计图非常接近 , 甚至还有详细的交互演示 。
从视频中也能看到 , 这些iOS小部件都是以图标扩展而成 , 并以3-4倍的大小放置在主屏页上 , 四周仍会环绕着其它应用图标 。
理想状态下 , 你只需瞥一眼主屏 , 就能快速了解到今天的天气和温度、备忘录里有何待办事项 , 又或是快速切换音乐的操作等 , 功能和Android小部件基本一致 , 但部件形态会更为规整 。
有趣的是 , 当时JosephMachalani之所以会构思出这样的想法 , 并非是从Android系统获得的灵感 , 而是出于对微软Windows8动态磁贴界面的喜爱 。
微软也的确后续的WindowsPhone系统中继承了同样的磁贴设计 , 让用户可以在不点开应用的情况下 , 就能从磁贴上获得内容;加上厂商不能调整WindowsPhone的默认主屏 , 这也确保了显示形式的统一 。
客观地说 , WindowsPhone这一将图标与通知信息相结合的设计的确很超前 , 但由于其它原因 , 微软把WindowsPhone系统搞砸了 , 动态磁贴的设计也没能得到延续 。
当然 , 现在iOS和Android也已经找到了比桌面小部件更好的展现形式 。


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