Garen■Coaster》:在音游里玩过山车,《Groove( 二 )
JUST——所有非GREAT均强判为MISSNote类型
note就是被大多数人称为音符/按键触发物的东西 , 游戏中共存在九种类型的Note , 每种均拥有GREAT、COOL、GOOD、MISS四个等级的判定 。
HIT:最基本的note , 当判定点与其接触时按下任意操作键 , 游戏中HIT一共有三种不同的样式:最为常见的小圆点、类似星星闪光的LIGHTNOTE、和极少数谱面会出现的CRABNOTE 。
CRITICAL:HIT的双手版本 , 需要同时按下左右组各一个任意方向键 , 游戏提供了能单手操作的自由模式 , 玩家在此模式中可以把其当做普通的HIT 。
HOLD:基础版长条 , 接触时按住任意键并保持至脱离 。 在游戏中 , 可在接触前提前一些按下 。 当判定点接触到起始点却没有检测到任何操作时(漏键) , 不会立即被判为MISS 。, 时作出对应操作便可 , 但会根据漏掉的长度而降低判定评价 , 甚至可能被判为MISS 。
SLIDE:具有方向指向性的Note , 接触时需要按下代表对应方向的按键 。 对于45°斜箭头则需同时按下最接近方向的两个按键 。
BEAT:特殊型长条 , 需要进行一定频率以上的连续击打 。
SCRATCH:特殊型长条 , 需要对同一侧的至少两个按键进行交互击打 。
DUALHOLD:CRITICAL长条版本 , 需要同时按下两侧各一个按键 。
SLIDEHOLD:SLIDE长条版本 , 按下的必须是指定方向的按键 。
DUALSLIDE:SLIDE双手版 , 最难的一种Note , 可以视为两个SLIDE的组合 。
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谱面难度
谱面难度划分为1-15共15个难度 。 所有谱面都有三个难度等级可选:SIMPLE、NORMAL、HARD , 少数谱面还存在第四阶难度EXTRA 。
每次打完歌曲 , 都会根据你的表现给予从SSS到D的评价 , 只要在结尾上方进度条达到某个刻度就能解锁下一个难度 。
难度10级以上的谱面会被标记为“超高难易度” , 此类谱面在游戏开始前的note教学界面会由原来的红白配色变为红紫配色 , 且拥有并解锁了该类谱面的曲目在选歌界面左上角会显示“超高难易度”标识 。 然而因为大多数谱面最高难度均超过10级 , 因此在难度全解锁的情况下大多数谱面都会拥有此标记 。 同样 , 一部分低难度谱面较为简单的谱面则会标记为“新手推荐”的标记 , 且同样会在选歌界面左上角显示 。 不过这个标记只存在于基础曲目中 , 且“新手推荐”更多是针对低难度而言 。
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科普
GrooveCoaster系列是Taito株式会社制作发行的音乐节奏游戏系列 。 该作品最初于iOS平台发行 , 并在其后衍生出街机、Android、PC、Switch多个平台版本 。 结束语
总而言之 , GrooveCoaster是Steam上第二棒的硬核音游 , 仅次于受众人群更广的节奏光剑 , 不过本作也不需要VR啦 , 本作配备了单手就能轻松进行游戏的“自由模式”和可以与音乐同步进行游戏的双手游戏专用“街机模式” , 玩的时候配着机械键盘啪啪啪特别爽 , 如果你愿意接受缺乏更新和有些昂贵的DLC曲包的价格 , 你能从这这款游戏中获得非常多的乐趣 。
【Garen■Coaster》:在音游里玩过山车,《Groove】文:素晴
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