「罗斯」《最终幻想7重制版》访谈:揭露赛菲罗斯灵感来自电影《大白鲨》( 二 )
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被问到重制版的战斗系统相关的问题 , 开发团队被问了一个「好的 RPG 战斗系统该有哪要素?」滨口副总监表示「要给玩家提供选择」 , 这部不仅是对战斗很重要 , 对各种机制来说也很重要 , 但对玩家来说 , 他们能够选择怎么玩 , 也得到自己做得很好的反馈 。如果只给玩家一种玩法 , 他们不能体会到在玩的感觉 , 当玩家做了正确的选择 , 就会觉得自己相当有技巧 。
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这种反馈循环是相当重要的 , 角色扮演游戏的战斗会提供很多机会来让玩家做决定 , 从使用技能到面对不同敌人 , 做出正确的决定时 , 会让你感觉很好 , 这一点滨口副总监认为是在设计战斗时很重要、必须被考虑到的元素 。
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最后被问到在《Final Fantasy VII 重制版》开发中的最深刻记忆 , 滨口直树表示能够参与其中就是相当特别的经验 , 在《Final Fantasy VII》发售时他还没加入游戏开发 , 以一个玩家的身份感受到游戏以及《Final Fantasy》系列魅力 , 而后引领他进入游戏开发领域 , 能与原班人马以及作为粉丝的相关开发人缘一同合作 , 就是最特别的回忆 。
【「罗斯」《最终幻想7重制版》访谈:揭露赛菲罗斯灵感来自电影《大白鲨》】
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