17173游戏网▲使命召唤都喊他爸爸,如今凉到连工作室都被解散,这游戏火了12年

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【17173游戏网▲使命召唤都喊他爸爸,如今凉到连工作室都被解散,这游戏火了12年】说到FPS游戏界的扛把子 , 大家首先想到的就是著名的《使命召唤》系列 。 我们知道《使命召唤》发迹于剧情模式 , 成功于多人模式 , 但是曾经同样以剧情模式著称的《荣誉勋章》系列为什么后来就销声匿迹了呢?
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要知道《荣誉勋章》顶峰时期 , 可是能把现在收入上百亿元的《使命召唤》按在地上摩擦的存在 。 而且某种意义上来说的话 , 《荣誉勋章》可以算是《使命召唤》的“爸爸”!
今天就让小弟我来和大家说说《荣誉勋章》背后不为人知的故事 。
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由大导演斯皮尔伯格创造
说到斯皮尔伯格相信是无人不知无人不晓 , 皮老爷子的经典电影小弟我就不用多说了吧 。 而对于游戏玩家来讲皮老爷子在2018年导演的《头号玩家》也成为当年游戏玩家们所极度推崇的电影 , 虽然也有部分人觉得皮老爷子拍的电影反而暴露了他就只是个云玩家 , 但是小弟我还是觉得《头号玩家》天下第一!
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实际上斯皮尔伯格在几十年前就是一个目光独到的游戏制作人 , 如果说他不走上导演之路的话 , 或许很有可能将成为一名知名游戏制作人 。
在1997年 , 斯皮尔伯格在拍摄完成了《拯救大兵瑞恩》之后 , 突然突发奇想要制作一款和这部电影差不多的游戏 , 希望能够让更多的年轻人通过游戏了解到二战的历史 , 并且他还专门成立了一个制作游戏的工作室叫做“梦工厂互动” 。
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当时《雷神之锤》这一类的FPS游戏非常受到玩家们的喜爱 , 因此斯皮尔伯格就要求员工们制作一款以二战历史为背景的FPS游戏 , 并且亲自担任游戏的编剧来为游戏创作剧本 。
同时他还决定将这款游戏的名字取名为《荣誉勋章》 , 指在纪念那些在战争中为了保卫家园英勇献身的战士们 。
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虽然 , 那个年代由于硬件的匮乏 , 游戏的画质和电影天差地别 , 但是由于其精彩的故事剧情却还是获得了巨大的成功 , 在当时发售首周销量就能有150万份!1999年发行初代《荣誉勋章》的成功影响深远 , 一个将主导未来十年二战的FPS游戏系列就此诞生 。
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当时作为发行这款游戏的发行商EA看到了《荣誉勋章》这个IP的潜力后 , 二话不说就决定将梦工厂互动工作室给直接收购 , 同时也将这个IP一并收入囊中 。
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其实那时候皮老爷制作游戏也只是心血来潮 , 因此答应了EA的要求挣了一大笔钱后就又乐呵呵的去拍电影了 。
而获得了工作室的EA也立刻马不停蹄地连续制作了多部《荣誉勋章》并获得了非常不错的成绩 , 其中《荣誉勋章:联合突袭》则成为了玩家们心目中永远的经典 , 更是开创了二战设计游戏这一整个市场 。 而梦工厂互动也被改名为了"EA洛杉矶” 。
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然而在《联合突袭》获得成功后 , EA决定收购工作室 。 这引起了游戏主创们的不满 , 于是一批制作者决定自立门户 , 也就是后来被动视收购的《使命召唤》的开发小组InfinityWard 。
从此大名鼎鼎的《使命召唤》系列诞生了 , 并最终在《荣誉勋章》的衰败中扮演了重要角色 。


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