为啥现在大部分中单都会为了15点法穿出鬼书,而改版以前不会出兰德里的折磨

因为鬼书的重伤效果很通用,以前的面具附带的灼烧效果并不通用,只有兰博提莫火男蛇女这些有持续伤害技能的才适合用。
比如皎月乐芙兰艾克鱼人追求秒人,玩的就是一套爆发抬走对面,对血少的目标,这百分比灼烧持续伤害远不如高额固定伤害好,还容易被保护被治疗。甚至小法师和长手英雄拉克丝之类的出面具收益也不大,吸血鬼死歌瑞兹都很少做那玩意儿。
而且如果我没记错,以前面具价格是3100还是3200,小面具1500还是1600来着,合成费750,现在鬼书是3000,合成费550。
■网友的回复
现在的湮灭宝珠取代了过去的幽魂面具,这两个小件功能跟属性几乎是完全一样的,现在的法师会出珠子,过去的法师也会出小面具,但是湮灭宝珠可以合成属性非常通用的鬼书,而幽魂面具只能合成适合少部分持续伤害法师的兰德里的折磨。
过去玩法师出小面具是个挺赌博的行为,因为小面具的法穿只对前期爆发伤害很高的法师有用,这些英雄大部分不适合出兰德里的折磨,所以一旦没有取得前期优势,这件装备就等于完全没用,只能卖掉,会拖其他大件的节奏。而湮灭宝珠就不同了,它合成的大件对所有法师都有不错的加成,特别是重伤效果非常克制AD。与其说是为了15点法穿出鬼书,不如说是鬼书的合成远比兰德里的折磨平滑,而且更加有用。
■网友的回复
【为啥现在大部分中单都会为了15点法穿出鬼书,而改版以前不会出兰德里的折磨】 因为兰德里的折磨并不符合很多法师的爆发属性,灼烧效果有点尴尬。
(这可能也是把法穿和灼烧效果分开的原因)
以前要法穿都出个小面具就足够了
现在的兰德里的折磨还有增幅伤害,更符合持续造成法术伤害的英雄的伤害曲线
鬼书就是增加硬伤害,对低魔抗英雄直接杀伤更大。
分工比原来明确多了
■网友的回复
因为改版以前能堆法强。那时候鬼书100金身100卢登100兵仗100堆法强做帽子比现在法强多出很多。现在堆不了法强了,只好做法穿了


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