『』戒掉三国西游传奇,中国游戏迈入二次元新时代?
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前年某一次游戏圈的活动上 , GameLook问某网页游戏平台高管 , 为何他家页游几乎一做一个成功 , 但每年新网页游戏一年才20款?
他的回答是 , 虽然网页游戏还有一定的规模 , 但是 , “国内游戏从业者都不愿意做页游、全去做手游了” 。
【『』戒掉三国西游传奇,中国游戏迈入二次元新时代?】“不愿意做、以及不能做” , 可谓游戏产品供应端最大的变数 , 当全行业研发大部队发生转向 , 会让行业发展发生重大的变化 , 而这种变化在手游市场还在继续发生 , 进而影响到未来中国游戏业的发展 。
2019年起 , 游戏业戒掉三国、传奇、西游
事实上 , 持续衰退中的端游页游原本没有表现的那么的不堪 , 比如PC上一有爆款出现、玩家还是会回来 , 因为新产品供应的不足 , 某种意义上可以说PC游戏是手游爆发的牺牲品 。
那么主动要求做手游的中国研发商们 , 他们最喜欢做啥游戏呢?两年前这个问题再简单不过 , 如果用题材来归类 , 答案一定是:三国、西游、传奇类游戏 。
只是2018年游戏版号审批暂停 , 恢复审批后“总量调控”的落地 , 让中国的游戏研发商们感到了极度的不适应 , 从结果来看 , 三国、西游、传奇这三大题材很多游戏都过审不了!这可怎么办?
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2019年4月是一道游戏审批“经纬分明”的界限 , 以审批结果来看 , 去年5月之后过审的三国、西游、传奇游戏大幅度减少 , 游戏名中出现三国的游戏从去年5月到今年4月总共只有7款 , 西游只有3款 , 传奇更是0款!
相比之下 , 总量调控前的2017年 , 有178款游戏名带三国的游戏拿到版号 , 带传奇的有87款、带西游的则有61款 。
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2019年三国志战略版大获全胜
过去这一年 , 过审的三国、西游游戏几乎呈现明显的“向大厂、向有来头的精品游戏”倾斜的趋势 , 网易、阿里、游族、万达、巴别时代成为仅有的获得这类游戏版号的研发商 。从结果来看 , 审批似乎更支持原创系列游戏、需要跟早年的三国西游游戏有明显的差异化 。
虽然2019年5月之前曾快速过审了一批积压的三国、西游游戏 , 但这种明显的征兆说明 , 游戏研发商如果没有一点本事、产品没有明显的特色 , 要拿三国西游的版号将变的非常困难 。
少数几个厂商开始了三国西游“吃独食”的幸福日子 , 比如《三国志战略版》《少年三国志2》《梦幻西游三维版》都火了 , 那些没钱买IP的中小游戏公司怎么办?这是一个新的困扰研发商的问题 。
国内研发商全军出击:迎来二次元盛世?
强制戒断开发三国、西游、盗版传奇 , 国内商业游戏研发商未来路在何方?
在GameLook眼中 , 吃IP改编独食的肯定算一派 , 这批游戏研发商已经进入了头部IP系列产品2代、乃至3代的开发节奏 , 研发方式越来越套路化 , 而端游IP改编则多以MMORPG为主 。电竞赛道虽然机会很大 , 但遭遇巨头的概率太高 , 中小团队难以与腾讯网易较量 。
而没有IP的游戏厂商 , 其主要的出路 , 如果想博得高流水 , 核心玩法多半只有SLG、卡牌、放置、ARRG等为数不多的选择 。题材上广泛呈现无IP效应的 , 也就是仙侠、SLG、二次元了 。
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