「最爱游戏姬」高台输出高光图?夜莺直接起飞,明日方舟:新活动敌方法伤萨卡兹
根据之前预告的新干员技能动图中 , 可以发现这次明日方舟“生于黑暗”的活动 , 有不少新敌方 , 甚至还有新装置 , 果然在下午三点这个熟悉的时间点 , 官方预告了会在活动图中出现的三种敌方 , 有趣的是 , 都是萨卡兹 。
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萨卡兹哨兵
哨兵顾名思义 , 就是能让待命的队伍迅速进入临战状态的角色 , 有意思的是 , 这个警戒的设定是“遭受攻击” , 这就很有意思了 , 首先遭受攻击之后 , 有没有预警的动作?如果有 , 可不可以用暴力输出 , 让他根本没有预警的机会?如果没有 , 队伍直接进入临战状态 , 是不是可以调整干员占位 , 等到其他敌方都被消灭之后 , 再来最后切哨兵?
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更加关键的是 , 哨兵会让队伍拥有强化状态 , 法伤萨卡兹被强化 , 这……地面干员还能顶得住吗?(夜莺示意想上场)顺带一提 , 不知道有没有博士觉得 , 哨兵配色和头上的角 , 有点点像痞老板?
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萨卡兹魔剑士
能造成近战法术伤害 , 但启动需要前面的哨兵预警 , 或者是受到伤害 。 如果没有激活哨兵的强化 , 联系上魔剑士所在的位置 , 不能放地面干员 , 或许可以直接用高台输出一波 , 能天使再度起飞!(不是一直在天上吗?危机合约除外)
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萨卡兹积怨者
能同时攻击两个目标的远程法伤 , 和魔剑士一样的设定 , 类似的位置 , 同样的 , 应该是哨兵没有预警前 , 是不会移动 , 这时候用远程输出带走 , 应该是最好的方法?(或者远程激活 , 让他们移动 , 然后交给地面单切干员)
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源石流发生装置
或许叫吹风筒更准确?不过设定和“风”有一点点区别 , 与气流同向的干员 , 攻击会提升 , 反之则降低 , 明明吹的是风 , 为什么加攻击 , 而不是加攻速呢?这样的设定 , 各位博士的干员站位就要注意了 , 特别是攻击范围就一格的干员 , 以前还没有什么影响 , 如果是在吹风筒的范围内 , 同向和逆向影响还是蛮大的 。
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既然出现法伤萨卡兹 , 那么……拥有圣域的夜莺可能即将(再次)高光 , 虽然目前还不清楚新图对于高台会不会有限制 , 但看到这三种法伤萨卡兹 , 夜莺在场至少能提高一定的安全系数 , 再说 , YJ应该也不会这样“赶尽杀绝”吧?(中路对刀!)
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说到萨卡兹 , 他们有法伤有法抗 , 不过防御低啊 , 基本上防御都是C , 难道说一些攻击高的干员可以下场单切了?斯卡蒂有望……(被捂嘴)
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【「最爱游戏姬」高台输出高光图?夜莺直接起飞,明日方舟:新活动敌方法伤萨卡兹】当然 , 各位博士也不用太担心 , 毕竟只是一个“sidestory” , 真要说难度还得看第七章的高难(狗头.jpg) , 只要练度合格 , 应该能摸索出打法毕业 。
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