《GTA5》一个有趣的对比,十年画质进阶,这可能就是差距吧

GTA5从出世到现在也有将近七年的时间了 , 在这七年内这款游戏经过了无数次的更新 , 当然线下已经停更 , 这对于盗版玩家来说并不影响什么 , 在这几年来我们可以发现R星对游戏的本身并没有进行提升 , 这里指的是画质问题 , R星自己也说过GTA5的画质确实还可以增强 , 但因为主机方面的框架限制 , 所以想要画质升级只能重做 , 所以也就放弃了PC端的画质改革 , 你知道一个秘密吗?GTA5的研发是和GTA4同步开始的 , 也就是说GTA5的历史也算是很悠久了 , 下面我们就来看看十年的变化吧!
《GTA5》一个有趣的对比,十年画质进阶,这可能就是差距吧
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这两款游戏的时间差正好是十年 , 但要论研发开始的时间是差不了多少年的 , 当年R星将GTA4作为首款高清级游戏 , 受到了很多玩家的吐槽 , 优化烂也成为了很多玩家的借口 , R星的这次失败成为了它成功的基石 , 在未来的五年之内成功的将GTA5做到了神优化 , 我们可以看上图GTA5与GTASA的画面对比 , 是不是差距很大呢?
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同样都是洛圣都 , 我们可以看到十年来这个城市的变化 , 这里得和大家说一个细节 , 那就是R星旗下的所有游戏都是互通的 , 举个例子来说当年的CJ在洛圣都开始称霸时小富可能还是一个正在上学的孩子呢 , 我们还可以在GTA5中看到荒野大镖客的身影 , 这就是它的神奇之处 , 看这条街道你还熟悉吗?
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【《GTA5》一个有趣的对比,十年画质进阶,这可能就是差距吧】我们再来看看这城市中心最经典的建筑 , 在现实中作为美联储蓄大厦的它被还原到游戏中显的异常高大 , 从整体对比上来看GTA5的细节更多 , 但从远处来看的话两个建筑的区别性不是很强 , 差不多是一模一样的 , 十年前的R星对模型的建设也非常用心 , 只不过当时是迫于技术压制而已罢了!


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