TopGame:销量超两千万,Steam好评率97%,这游戏被称为2D版我的世界
《泰拉瑞亚》这款游戏 , 被很多玩家称作2D版我的世界 , 我的世界和泰拉瑞亚也经常在菜单界面上方的标语互相吹捧 。
泰拉瑞亚由RE-Logic制作和发行 。 这款游戏自2011年发布至今已有十年 , 期间一直有大大小小的版本更新 , 目前已经更新到了1.3.5.3版本 , 销量已达2050万份 , 在steam商店中的近35万条评论中好评率达到了97%
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泰拉瑞亚虽然被称作2D版我的世界 , 其实这两款游戏差别还是相当大 。 两者的主要玩法都是以生存 , 战斗 , 建造 , 破坏 , 采集和冒险为核心 。 但是相比我的世界的生存和建造 , 泰拉瑞亚更偏重战斗和冒险 , 有一股RPG的游戏味道 。
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【TopGame:销量超两千万,Steam好评率97%,这游戏被称为2D版我的世界】泰拉瑞亚这个游戏非常的肝 , 装备非常多 , 而且需要逐步升级 。 泰拉瑞亚中的地形非常多 , 每种地形都有完全不同的资源和怪物生成 , 与我的世界不同的是地狱不是独立的世界而是存在于世界的最底层 , 通过挖掘就可以到达 。 游戏分为五个阶段:肉山前 , 肉山后 , 世纪之花后 , 石巨人后和月总后 。 击败每个节点BOSS都会导致世界的改变 。
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其实游戏在肉山后才算真正开始 。 法师 , 战士 , 射手 , 召唤师这四个职业在肉山后才出现真正的划分 。 肉山前装备大同小异 , 只有性能上有所提升 , BUFF也几乎是一样的 , 在这个时期玩家非常的弱 , 生命和魔力没有加满 , 武器伤害不足 , 打僵尸这种小怪都很吃力 , 从木甲到狱炎套装的逐步升级非常的肝和无聊 。
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在肉山后装备出现职业分划 , 新地形和很多新事件的出现游戏内容的多姿多彩才得以体现 。
战士能打能抗 , 击退高;法师爆发输出非常猛 , 但是非常脆皮;射手伤害爆发虽然没有法师强但是甲比法师高不少 , 可以进行持续的远程伤害的输出 , 也可以使用爆炸物进行群体攻击 , 战术玩法比较多样化;召唤师可以召唤出一群“小弟” , 本人可以专注走位 , 输出完全交给召唤物 。 特殊事件的触发条各不相同 , 还有火鸡复仇 , 南瓜月和霜月这种节日活动类型的事件 , 就不详细说了 。
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在1.3版本中夜明锭套装和火星入侵的出现使射手受到了明显的加强 , 火星人掉落的武器几乎都是远程武器 , 夜明弹的穿透效果也让大狙这个原来只能PVP和做伤害极限测试用的武器拥有了刷怪的能力 。 下一个版本名为“旅程的终点” , 这会不会是最后一次大更新官方没说过 , 但是现在已有的版本内容已经足够丰富 , 够玩家们玩一阵了 。
此外 , 游戏的价格并不高 , 只需要36块钱 , 如果你想和朋友们欢乐联机还可以买88¥的四人包 。 打完月总刷了毕业装之后还可以玩mod , 个人比较推荐灾厄 , 这个mod完全改变了游戏玩法 。
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总之 , 这款游戏和我的世界一样 , 是一款拥有无限可能和极高扩展性的游戏 , 还是值得购买 。
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