【】光追版《我的世界》开放抢先体验:简直不是同一款游戏

经过大半年的等待 , NVIDIA、微软联合宣布 , 《我的世界》RTX光追版(Minecraft with RTX)将于4月16日晚21点开始公测 , 数百万玩家可以在Windows 10上感受抢先体验版 , 而正式版将在今年晚些时候免费放出 。
《我的世界》(Minecraft)在各大平台拥有超过1.12亿玩家 , 全球销量超过1.76亿份 , 是史上最畅销的电子游戏 , 现已支持20个不同平台 , 包括Xbox One、PS4、Nintendo Switch、Fire TV、Windows、Mac OS、Windows 10、Linux、iOS、Windows 10 Mobile、Android、Kindle Fire、Oculus Rift、Gear VR、Windows MR、Xbox 360、PS3、PS Vita、Wii U、3DS 。
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NVIDIA、微软和Mojang工作室共同为《我的世界》Windows 10版添加了“路径追踪”光线追踪技术 , 可模拟光线在整个场景中的传输方式 , 为众多不同类型的效果提供统一的光照计算模型 , 是传统光栅化或混合渲染器难以实现的 , 其中包括:
- 来自太阳、天空和各种光源的直射光照
- 逼真的清晰阴影和柔和阴影
- 来自发光石和熔岩等发射面的光线
- 全局照明
- 水和金属表面的精确反射
- 可反射、折射和散射的透明材质 , 如彩色玻璃、水、冰
【【】光追版《我的世界》开放抢先体验:简直不是同一款游戏】- 体积雾和光轴
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《我的世界》的建造积木现已升级材料属性 , 可以模拟真实生活 , 这来源于基于物理渲染(PBR) , 支持材料属性的光发射、粗糙度、深度、金属性 , 与光线追踪相结合 , 可实现反射、折射、半透明、透明、全局照明等光照效果 。
另外 , 《我的世界》RTX版还引入了NVIDIA DLSS 2.0抗锯齿技术 , 基于改进的深度学习神经网络 , 可大大提升帧率 , 同时生成精美、清晰的图像 。
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在《我的世界》RTX公测版推出之际 , NVIDIA与一些最有才华的《我的世界》创作者合作 , 打造了六个全新的地图 , 全部支持光线追踪、PBR、DLSS 2.0技术 , 均可从《我的世界》市场免费下载 。
它们分别是:
- Dr_Bond的《水下冒险RTX》(Aquatic Adventure RTX)
- Pearlescent Moon的《颜色与光影RTX》(Color, Light and Shadow RTX)
- GeminiTay的《水晶宫RTX》(Crystal Palace RTX)
- BlockWorks的《梦幻岛屿RTX》(Imagination Island RTX)
- Elysium Fire的《霓虹灯区RTX》(Neon District RTX)
- Razzleberries的《寺庙和图腾RTX》(Of Temples and Totems RTX)
NVIDIA官方建议 , 体验上述地图的光追特效 , 需要显卡不低于RTX 2060 。
来通过一组精美的官方截图 , 感受下光追版《我的世界》的魅力吧 。4K PNG格式原图可点此下载(提取码pw9h) 。
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