[]《腐烂国度2:主宰版》僵尸重来——新玩家的起点 老玩家的打磨
(文章即刻开启《腐烂国度2:主宰版》免费体验)
《腐烂国度2:主宰版》已于今年3月14日正式上线了 。《主宰版》是自推出近两年以来该游戏最大的更新之一 , 14 GB的更新包列出了一长串游戏“进化”的内容 , 让无数老粉丝们牵肠挂肚 。同时 , 这款“打爆僵尸”游戏不遗余力的在steam上大力滚动宣传 , 也吸引了很多新玩家 。总的来说 , 不管是不是粉丝 , 《主宰版》都是该系列中最优秀的一款 。
正如巨大的补丁信息中所看到的那样 , 《主宰版》不能算是游戏的创新 , 更多的像是一种迭代 。因此我们有必要简述一下《腐烂国度2》的内容 , 为新玩家们开开路 。
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僵尸、生存、合作 , 这就是《腐烂国度2》中的核心关键词 。这是一款第三人称沙盒动作冒险游戏 , 你将负责建立一个能够长时间抵御僵尸的社区并克服其中的各种挑战 。在探索游戏世界时 , 你需要召集幸存者、搜集资源 , 并在此过程中做出许多艰难的选择 。最重要的是 , 在这里死亡是不可逆的 , 杀僵尸杀的嗨 , 自己死的也很惨 。
玩家可随心建构基地、发展不同角色 , 并管理资源 , 务求在丧尸横行的灾后世界中 , 与同行伙伴共存下去 。同时 , 玩家既可孤身奋战 , 亦可与最多三位好友组队 , 探索满布横行丧尸、人类敌阵、以及有利社区求生之珍贵武器的开放式世界 。这款18年的游戏在当时评价为7.6分 , 还算不错 。但是其中画面优化问题、人物交互以及层出不穷的bug也被很多玩家喷了很久 。
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从2018年后游戏就投入了大量时间进行改动 , 以至于这个独立工作室最后为作品做出的改变让我印象深刻 。首先 , 《主宰版》最抢眼的地方就是增加了新地图:普罗维登斯山脊 。它保持了像其他地图一样的田园风格 , 但是给这个系列增加了的垂直度 , 这点还是很不错的 。
当我第一次从防火瞭望堡垒基地出来时 , 新地图给人的感觉很与众不同 。沿着蜿蜒的山路下山 , 经过两边被遗弃的安全屋 , 你也能看见新的景象 , 比如一辆没有进出口的翻倒的拖车等等 。普罗维登斯山脊是游戏中最有氛围的地图 , 而且在此更新之后 , 游戏整体也变得更独特了 。
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音乐和视频的标准都提高了 。《腐烂国度》画面处理的还算不错 , 战斗场景一直都不是“很好看” , 毕竟打僵尸又不是什么风花雪月的事…但还是比不上同种类僵尸游戏《往日不再》那种眼花缭乱、僵尸乱扑的真实程度 。当然了 , 对于Undead Labs这种规模相对较小的开发团队来说 , 能把游戏做到这种程度也算可以了 。
混合的音频为玩家提供了更真实的远程体验 , 带上耳机你可以更早听到威胁 , 不同角度的方向音频也全面改善 。可以这么说 , 《主宰版》比之前更好的展示了被遗弃的后世界末日时代情景 。
由于灯光机制的改进 , 在白天、夜晚中不眠不休的工作让玩家乐此不疲 。日落的天空在4K画质的效果下看起来非常棒 , 虽然夜晚仍然是漆黑一片 , 但改进的月光效果营造出一个更诡异的地平线 。手电筒的设置也进行了调整 , 其照亮的方式变得更真实 。这些细节的变化会让玩家对游戏更加忠诚 。
另外 , 《腐烂国度2:主宰版》用了新的过滤器 , 画面色调改为偏冷 , 阴影优化 。之前感觉地上总是被晒得发白、干裂、发黄 , 而现在每张地图都采用了更阴冷的蓝色色调 , 再加上森林遍布的新地图 , 总感觉Undead Labs受到了《往日不再》的一些影响 。
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