「VRPinea」Valve谈《Half-Life:Alyx》结局及未来
_本文原题为:Valve谈《Half-Life:Alyx》结局及未来
(VRPinea4月13日电)今日重点新闻:翠贝卡电影节与Oculus合作 , 推出线上VR电影展;Valve谈《Half-Life:Alyx》结局以及该系列的未来;苹果发布点云数据压缩专利 , 可用于AR/VR设备及3D、全息显示屏 。
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翠贝卡电影节与Oculus合作
推线上VR电影展
据悉 , 2020翠贝卡电影节将转移到线上举行 , 并与Oculus进行合作 , 推出VR线上电影展 。 其中 , Cinema360全景影片共有四大主题、共计十五个VR影片 , 将在《OculusTV》应用中进行展出播放 , 每一个主题的影片播放时长约30-40分钟 。
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此外 , 《OculusTV》的客户端仅在移动平台Quest和Go中支持 , PCVR平台Rift和RiftS暂时不能体验 。 据悉 , Cinema360影展将于4月17日-25日举行 , 届时Oculus移动平台玩家可前往欣赏 。
VRPinea独家点评:Cinema360全景影片与线上VR电影展更配哦~
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超大视场角VR头显StarVROne发售
2018年 , 开发公司Starbreeze因命运未定 , 叫停了开发者预售计划的大市场角VR头显StarVROne 。 而近日 , 其开发公司终于宣布正式发售VR头显StarVROne 。 StarVROne主打210°x130°FOV , 配备双4.77英寸AMOLED显示屏 , 单目分辨率1830x1464 , 支持Tobii眼动追踪 。
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【「VRPinea」Valve谈《Half-Life:Alyx》结局及未来】据悉 , StarVROne在亚洲将通过ELSA、CybenetSystems、AccessCo、ASKCorporation、AbilityInternationalTenancy、OtsukaInformationTechnology、Axis3D等第三方分销商面向日本和中国台湾发售 , 但中国内地销售渠道还未开启 。 此外 , 美国和欧洲则可通过官网购买 。
VRPinea独家点评:考虑到其大视场角等高端配置 , 应该不是面向消费者 , 而是适合线下VR体验店、设计公司等B端场景 。
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苹果发布点云数据压缩专利
可用于AR/VR设备及3D、全息显示屏
近日 , 美国专利商标局发布了苹果公司的一项专利申请 , 涉及使用LiDAR系统的点云数据压缩方案 。 点云是可与互联网 , 车辆测绘系统及其他功能结合使用 , 可以实时或接近实时地操纵3D显示器、全息显示器或头戴式设备的方案 。
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但是 , 点云文件通常非常大 , 并且存储和传输既昂贵又耗时 。 且点云文件的存储需求可能会消耗存储点云文件设备的大量存储容量 , 这也是限制使用点云数据的应用程序 。
苹果的专利涵盖了一种编码器 , 该编码器可用于压缩点云数据 , 以减少存储和传输大点云文件相关的成本和时间 。
VRPinea独家点评:目前该专利还是申请阶段 , 但可以预见这将对未来AR/VR设备产生重要的影响 。
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Valve谈《Half-Life:Alyx》结局
及该系列的未来
此前 , V社发布的《Half-Life:Alyx》的结局让不少玩家打到一半就猜到了 , 该游戏的结局就是《半条命2》的结局 。 那么Valve是否打算继续把这个时间线讲下去?《半条命3》到底能不能有?《半条命》会继续推出VR游戏吗?
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据悉 , 游戏媒体SeanVanaman对V社进行了采访:如何把这样一款游戏的结局做的有意义?如何解决所有前传都要面临的问题 , 即《Half-Life:Alyx》不仅仅是在已有的《半条命》世界里随便走一圈的小故事?
编剧JayPinkerton表示:《Half-Life:Alyx》并没有为下一部《半条命》做铺垫 , 只是提出了一个特定的方向 , 像推动了小球前进 。 Valve内部的确有一些想法 , 但并没有形成300页的文稿去描述《Half-Life:Alyx》后续的发展 。
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