@坦克世界蓝图功能可以不用经验点亮十级车?各位车长看看!
各位车长大家嚎!今天我们来讲讲新版本 , 也就是1.4.1时坦克世界更新的一个新的功能 , 蓝图功能 , 这功能有什么用呢?用我的土话来讲就是给你个图纸你自己研发 , 让你自己造坦克的道具 。使用此蓝图功能可以让自己研发的车辆获得一定经验上的折扣 。
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先来看看这张图:
这是辆EBR90 , 原来的EBR90需要多少的经验点出来呢?那么我告诉你 , 是19万2,但是呢 , 手里由于有蓝图 , 所以我们只需要14万的验就可以解决 , 5万是蓝图抵掉的 , 你说这香不香?
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不知道大家注意没有还有一个非常有意思的图 , EBR105经验0?为什么是0呢?那是因为我们获得了车车的所有蓝图 , 获得了百分之百的经验折扣 , 我只需要把他9级的发动机点出来就可以了 。
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下面是各车辆等级对应所需要的图纸数量
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也就是说每一级的坦克力纸承受着等级提高 , 他需要的图纸数量也不一样 , 十级的需要12张图片 。
以AMX 1954为例
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上面共有12个格子 , 每个格子代表一张图纸 。
图纸拼装完成之后就会像下面这样 。
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由于车辆等级不同 , 所以图纸需求的碎片也不一样 , 看下图
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这是什么意思呢?就是告诉你10级车需要12张通用蓝图和4张国家类别图纸碎片
例如:
7级需要8张通用图纸碎片+3张国家图纸碎片以组成一张图纸 。
5、6级需要6张通用图纸碎片+2张国家图纸碎片以组成一张图纸 。
这里我们需要的注意的是 , 图纸研发折扣并不适用车辆配件模块研发 。
那怎么获取呢?获取渠道有以下方法:
1、用图纸碎片合成 , 1.8版本由每日任务获取
2、每日任务获取 , 每日的任务中除了碎片还有一定机率出现完整的图纸 。
注意的是 , 图纸和图纸碎片是特殊物品 , 不能用金币、银币、债券或钱来购买 。如果你获得已经组装完成的车辆图纸时 , 这个图纸将随机变成其他国家的图纸碎片 。
这里我要告诉大家的是 , 图纸消耗量是巨大的 , 如果你不是有很高的过车需求 , 一定要保持清醒头脑 , 好东西当然要花在刀刃上 。
【@坦克世界蓝图功能可以不用经验点亮十级车?各位车长看看!】对于喜欢的一条车辆研发线 , 像意大利线 , 这就完全有必要用蓝图功能加快研发 。初级可以不用 , 到了九级十级时 , 当然就可以用了 。按照百分比减少研发的经验 , 何乐而不为呢?
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