「睿悦」睿悦信息 Nibiru:AR/VR 内容开发也能像做 PPT 一样?|创业


_本文原题:睿悦信息 Nibiru:AR/VR 内容开发也能像做 PPT 一样?|创业
不需要懂代码 , AR/VR 的内容创作也可以像制作 PPT 一样简洁?
提及底层系统和开发工具 , 很多非行家的人士都会有距离感 , 毕竟这是一个听起来就颇具专业性及高门槛的领域 。 不过 , 睿悦信息 Nibiru(以下简称 “Nibiru”)想让这件事情变得既专业又容易操作 。
Nibiru 是一家 AR/VR 系统及内容引擎供应商 , 主要研发产品包括 Nibiru XR 设备终端系统、Nibiru Studio、Nibiru Creator 等行业应用软件工具 。 目前 , 其开发引擎支持超过 100 个场景和 2000 家行业客户 , 涉及教育、医疗、工业、文旅、零售等行业 。 目前 , 其已完成币 B+轮融资 。
据不久前 3D 引擎公司 Unity 发布的《2020 年商用 AR/VR 热门趋势报告》显示 , 2020 年将是商用 AR 和 VR 技术(称为 XR)的转型之年 。 一方面 , 从投资角度来看 , XR 已度过 “是否值得投资” 的前期阶段 , 而进入了技术成果实际运用的商用阶段 。 另一方面 , XR 已经准备好进入 “增长阶段” 。 该行业的蓬勃发展离不开底层的基础系统及开发工具 , 所以 , 底层研发的机会也随之而来 。
针对市场的环境 , Nibiru 联合创始人刘峰瑞认为 , 从整个产业链上来看 , 需要有端才有内容 。 但现在的端还不够普及 , 内容也不够丰富 。 “如目前 , 内容的制作成本相对较高 , 在产生大量内容阶段前一定要有高效的工具出现 。 现在市场上较多使用的开发工具在制作轻量级应用、内容时需要极高的时间成本和人力成本 。 ” 他也表示 , 行业中从端到硬件、操作系统还没有统一的标准 , 在这样标准尚未统一的大生态环境中 , 产品的协调与适配会更难 。
“所以 , 我们的发展战略中 , 开放是核心诉求 。 ” 刘峰瑞介绍 , Nibiru 拥有数个 AR/VR 通用型行业应用工具 , 最具代表性的便是:AR/VR 应用开发引擎 Nibiru Studio 以及内容、交互式视频创作工具 Nibiru Creator 。 “未来 , 其他厂家包括一些垂直领域的工具也可以在我们的系统上运行 。 ” 他补充介绍了对于未来产品设计的一些思考 。
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Nibiru Studio 渲染前
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Nibiru Studio 渲染后
值得强调的是:Nibiru Studio 的显著特点是 AR/VR 专属和开发易用性 。 此外 , 其与 Nibiru 系统无缝对接 , 可最大程度减低渲染延时 。 据悉 , Nibiru Sudio 已应用到多个行业场景领域 。 目前在航天、电力、资源、运输、气候等国家级重要领域都有应用场景落地 。
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Nibiru Creator 界面
而 Nibiru Creator 最大特点则是 “简单易用” , 针对一些轻量级交互场景应用 , 非专业人士拥有素材 , 然后通过拖拉拽 , 即可形成自己的故事线 。 如在一个旅游场景中 , 需要为游客提供一个全景的虚拟导览图 , 相关负责的文员即可通过 Nibiru Creator 进行创作 。 值得一提的是 , Nibiru Creator 的效率优势很明显 。 总的来说 , 让行业用户简单易用是 Nibiru 的典型特点 。
除了效率的提升 , Nibiru 的两项通用型工具还具有明显的特点:支持平台方面具有通用性和丰富性 。 据悉 , Nibiru Creator 上制作保存并导出后 , 可在 PC 端 , 手机端 , VR 一体机端、TV 端 , 等多平台观看和交互 。 Nibiru Studio 在 PC 端完成后可以导出一体机和手机端或其他嵌入式终端 , 形成完整的 VR&AR APP 三维应用或游戏 。


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