披头菌游戏趣说▲重在功能性,英雄联盟:邪恶小法师的制胜之路——了解自身弱点
前言:
一直以来 , 法师和AD刺客是中路的常青藤 , 10.7版本以法师刺客和AD刺客霸占榜首 , 例如男枪、小鱼人、皎月 。 但邪恶小法师却是许多人的最爱 , 在中低段位更多的玩家把邪恶小法师的定位仅限在辅助位置 , 披头菌认为这并不是正确的选择 , 把小法的强势期无限期拖后 , 中路更适合后期大BOSS——维迦 。 英雄概览:
大多数人不会将约德尔人与令人惧怕的形象联想在一起 。 约德尔这个平易近人的迷你民族 , 虽说勇猛 , 但通常人们或多或少会认为他们是快乐的种族 。 他们那高八度的声音 , 以及天生的可爱外形 , 会激发出体型较大的民族内心深处的某种保护本能 , 或者至少会让他们的脑海中浮现出小孩扮大人的画面 。 然而 , 约德尔人时不时地会变得很邪恶 , 即使个子不高 , 也能让其他人心底生出不寒而栗的感觉 。 维迦便是这样一位扭曲的约德尔人 。 作为黑魔法师 , 以及宇宙能量的腐蚀者 , 他是瓦洛兰最强大的法师之一 。
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如此可爱而又让人不寒而栗的约德尔人黑魔法师 , 首先了解一下他强大的魔法技能篇
均衡
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小法让玩家畏惧的点就是强大的中后期能力 , 线上取得优势后 , 一旦装备上取得压制 , 会造成碾压性的局势 。 这一切的来源便是小法师的被动——均衡 , 击杀单位会永久性提升法术强度 , 联盟独一无二的技能机制 , 平稳度过对线期 , 中期小法师迎来强势期 , 唯一需要我们做的就是频发触发被动 , 提升法术强度 。
黑暗祭祀
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Q技能的判定是攻击头两个敌方单位 , 作为线上主要的消耗技能和补兵技能 , 用来叠被动的首要选择 , 判定攻击头两个敌方单位 , 利用Q技能可以穿过一个小兵并飞行一段距离到技能最远距离 , 在线上能够消耗到敌方英雄单位 。
Q技能会提供超凡邪恶效果 , 这个效果的作用对象是W技能 , 为W技能减少10%的冷却时间 , 前提是叠满50层 。 需要在线上使用Q技能补兵 , 类似于狗头的Q技能叠伤害是一个道理 , 炮车尽量用Q技能击杀 , 大型野怪和炮车以及超级兵会提供两层 , 尽可能快速叠满50层 , 触发超凡邪恶效果 。
黑暗物质
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W技能有着1.0/AP的高额加成 , 一级基础伤害100点 , 单体技能伤害非常高 , 并且技能判定范围为小范围AOE , 但是高额的法术强度加成伴随着1.2S的技能延迟 , 1.2s的延迟足以让绝大部分玩家有反应的空间走位躲避判定范围 , 需要配合队友控制或者自身E技能控制提高命中率 。
超凡邪恶的减CD是按照乘法运算 , 并不是最高40%CD , 超凡邪恶提供10% , 这里的机制是在所点天赋和装备提供冷却缩减的基础上 , 技能目前冷却时间减去10%的时间所剩下的时间 。 也是就小法师在45%CD后的E技能是4.4S , 加上超凡邪恶50层后的冷却时间就是:
4.4-(4.4*10%)=3.96秒 , 小法师可以更快打出第二波伤害 , 将伤害空缺期缩短 。
Q技能和W技能作为小法的常规技能 , 为小法提供了不俗的推线能力 , W技能有900码的范围 , 能取得线上的优势 , 支援边路绰绰有余 。 同时两个技能可以配合使用 , 利用W技能迫使敌方走位 , Q技能命中率大大提高 。
扭曲空间
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E技能有0.5秒的延迟效果 , 不过技能范围很大——圈型 。 0.5秒的延迟效果需要小法有一定的留人能力 , 这体现在天赋和装备的选择 , 在后边装备篇和天赋篇提及 。 随着等级提高眩晕时间提高 , 属于越来越强劲的控制技能 , 在后期有长达2.5S的眩晕 , 对敌方C威胁很大 , 圈住只能交闪现 。
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