【】网游最宏大支线任务:22万字剧情,玩家为完成24个结局做了15周目

网游里任务系统重不重要呢?现在主流网游有两个极端 , 一种是以各种国产快餐网游为代表 , 全程自动寻路打打小怪、采采草药 , 更多是为了填充游戏内容;一种以WOW , FF14等海外大作为代表 , 主线任务繁琐且浩大 , 让喜欢的玩家沉浸不已 。
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不过还有一款更"极端"的网游 , 把剧情和任务做的有些"走火入魔"了 , 不仅仅是主线上 , 连支线任务通常都做的复杂多变 , 很多还融入了解密或逃生玩法需要几小时才能完成 。甚至现在更"变本加厉" , 在资料片里推出了一个22万字文本 , 有24个结局的支线任务 , 让很多玩家做到"崩溃" 。这款游戏就是被许多玩家誉为"剧情像极了单机大作"的古风武侠网游《逆水寒》 。
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在4月更新90级新资料片中 , 《逆水寒》一如既往的增加了不少支线任务 。其中新增的"行路难"支线任务一经预告 , 就以"22万字剧情 , 28条分支线"令喜欢探索的玩家充满期待 。
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资料片上线后 , 当玩家在成就系统里看到这个任务成就的时候 , 第一时间都有些崩溃——竟然有24个结局?就这样你还配叫自己是"支线"吗?你这剧情文本和分支结局单拿出来都可以做一款中型AVG了好不好!
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但江湖儿女岂能服输呢?于是 , 围绕这个"七个江湖人物恩怨情仇"支线任务的折磨旅程开始了 。玩家们也纷纷在社区开启了任务讨论 , 交流心得 , 顺带吐槽一嘴策划"变态" 。
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终于 , 有玩家在任务上线五天后 , 通过15周目的努力 , 玩出了"行路难"支线的所有结局 。
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这位玩家称:完成每一周目不跳过剧情的话 , 大概需要耗时2个半小时 。15周目下来自己也是身心疲惫 。还好最近《逆水寒》点卡资费封顶 , 要不也挺心疼点卡钱的 。这位玩家同时也给出了"最速攻略" , 至少需要6周目才能玩出所有人物结局 。
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不过 , 当有其他玩家按照这个攻略做 , 却发现了很多事件是"随机"和"突发"的 , 完全按照攻略也不是那么圆满就能完成的……对此撰写攻略的玩家也只能哀叹的表示只能"把握中心思想去做吧"……
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