『』新iPad Pro“三摄”看似没用,它却是苹果的未来( 三 )


『』新iPad Pro“三摄”看似没用,它却是苹果的未来
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而从目前的结果来看 , 虽然尚不清楚苹果的dToF供货商是哪家(索尼或者意法半导体) , 但可以从成品看出 , 苹果又和几年前的结构光一样 , 成功搞定了相关技术的小型化与集成化 。
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ToF的未来
在最近的手机行业内 , 能给ToF带来可能的落地场景只有两场发布会:6月份WWDC的AR功能概述 , 以及几天后的华为河图功能的展望 。不过 , 苹果已经更新了官网上的“增强现实”页面 , 我们看到 , 和之前的战略相比 , 苹果依然还是聚焦于小房间内的精准定位 , 目前没有“向外走”的更大规划 。
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这也说明 , 在未来的时间内 , 人一直是苹果AR的主流 。从形体检测、家具摆放、游戏和课堂教学 , 苹果的AR都很强调和人之间的互动性 。希望通过以一种“温和”的方式来改善小场景下的便利性 , 所以苹果才会在发布会上着重讲述购物的AR体验 , 以及AR游戏之间的玩家互动 。
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而华为在近几周的宣传 , 都明确地表示 , 河图就是华为推出的未来版地图 。根据河图技术总监罗巍在微博上的发言 , 不同于苹果的室内 , 华为ToF的思考领域是地球级 , 要覆盖室内室外的全场景 , 同时能有扩展到10米以上的应用能力 。
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从商业角度来看 , 华为河图更像是诺基亚的“城市万花筒” , 是以“地”作为发展的未来 。用户不仅可以在繁华的街道上利用AR寻找附近的吃食和点评 , 商家也可以利用这一点公布自己的评分和招牌菜 。平常浏览大众点评、精挑细选、进行比对的时间 , 可能会在“河图”的作用下大大缩小 , 更不用说旅游景点的自动介绍之类的了 , 室外AR的发展方向可谓是十分宽泛 。
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虽说目前我们不能确定 , 华为如何克服iToF的高亮环境下分辨率低、以及10米以上的识别能力 。但从目前公布的图片来看 , 河图是以建筑作为锚点 , 打算绘制一幅另类的“物联网画卷” , 这在当前的服务系统之下是完全可行的 。河图系统的软件实现固然重要 , 但是硬件难关依然是第一位的 。
当然 , 苹果也不是对“AR”地图毫无准备 , 在去年地图的改版上 , 苹果就推出了“街景功能” , 全程无缝的浏览体验和店面提示 , 似乎也在预示着苹果还有后手 。
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但无论如何 , 从去年ToF的群魔乱舞 , 到今年的技术演进 。业界巨头厂商都开始将ToF正式放上台面 , 结合几年前的软件积累进行发力 。苹果和华为的方向虽然各不相同 , 但小雷也希望 , 这种不同方向上的不懈开拓 , 终究能给“AR时代”一个坚实的基础 。


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