『华为Mate30』HUAWEI VR Glass背后:5G与VR的新一轮热潮


4月8日 , 华为春季新品发布会正式召开 , 不同于其他手机发布会 , 此次华为将VR观看方式引入了线上发布会 。 作为此次VR观看发布会的观看设备 , 华为首款轻薄VR眼镜—— HUAWEI VR Glass让全国各地的媒体嘉宾足不出户就能获得媲美发布会现场的沉浸感和临场感 。
『华为Mate30』HUAWEI VR Glass背后:5G与VR的新一轮热潮
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华为涉足VR领域已经有四年时间 , 从最开始的华为VR头显到最新的HUAWEI VR Glass , 华为通过将VR设备小型化 , 手机替代手柄等交互方式创新化 , 让HUAWEI VR Glass有望成为整个VR设备领域的佼佼者 。 如果说之前的华为 VR 穿戴式头盔是华为在虚拟现实领域的小尝试 , 那么这次的HUAWEI VR Glass则给整个行业提供了一种新的产品设计的方向 。 相比于传统的VR头显产品 , HUAWEI VR Glass无论在便携性还是时尚性 , 都处于一个领先水平 , 而将计算单元与显示单元分离的作法也让HUAWEI VR Glass能够摆脱传统VR设备头重脚轻的糟糕体验 。
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如今 , 5G的发展为VR带来了新的机遇 , VR游戏、VR教育、VR购物等新形式也让我们看到VR产业的无限可能 。 由于VR需要大量的数据 , 更强的计算能力 , 如果我们都将这些放到VR头显设备上 , 这显然会增加VR头显设备的负担 , 而手机作为一台便携式的移动主机 , 无论是进行数据接收还是内容计算 , 这都是VR非常好的互补形式 。 HUAWEI VR Glass就是凭借这一点让VR内容更快更高质量的传递到用户的手中 , 5G的发展让网络延迟大大缩短 , 流量和带宽的增加不但的提高网络效率 , 而更加强大的华为手机产品让VR成为一件唾手可得的事情 。
HUAWEI VR Glass的轻量化、小型化让我们看到未来VR与5G结合是行业发展的大趋势 , 这款产品的问世也让我们看到VR将会促使科技行业新的一轮变革 。
小型化、轻量化、佩戴更舒适将成为行业标杆 相比于以往的VR头显设备 , 一般厂商会有两种方案来实现虚拟现实 , 一是在VR头显设备中集成专门的计算单元或引入外部计算单元实现计算功能 , 并同时加入大量的传感设备 , 这里行业典型的产品包括HTC VIVE、Pico VR、Facebook Oculus等产品 , 虽然产品功能和体验更加丰富 , 但这些设备往往体积巨大、发热严重 , 同时有各种线缆困扰 , 尽管产品有着不错的内容体验 , 但是长期进行下去 , 身体会产生疲劳感 。
另外一种实现方式则是一种相对低成本的VR实现方式 , 厂商只生产VR头显设备的外壳 , 其中显示设备则通过将手机开启特定的VR模式塞到这样的外壳之中 。 这样的所谓的VR设备 , 实际上体验很差 , 虽然能看到一些VR内容 , 但无法实现人与内容之间的交互 , 只是单纯的观赏内容 , 这类产品其实实现难度不高 , 比较典型的就是谷歌的Cardboard项目 , 使用硬纸板也能观赏VR内容 。
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HUAWEI VR Glass采用第一种虚拟现实的实现方式 , 但与其它VR设备实现不同的是 , 其处理单元与显示单元分开 , 只需要手机就能实现专业的VR内容体验 , 这一过程并不需要专业的显卡设备 。 这样的设计保证了HUAWEI VR Glass重量足够小 , 体积也足够轻 , 戴在头上基本上没有负重感 , 这一点 , 已经远超传统的VR头显设备 。
HUAWEI VR Glass整体纤薄时尚 , 采用了类似科幻风镜的造型 , 既符合人体工学的设计又能保证极致小巧的外观 , 其前壳镜片采用压塑注塑工艺一体成型 , 眼镜的高度51.5mm , 厚度仅有26.6mm , 是传统VR头显的1/3 。
『华为Mate30』HUAWEI VR Glass背后:5G与VR的新一轮热潮


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