『中新经纬』疫情结束后想干啥?报告:近五成用户最想工作赚钱

中新经纬客户端4月8日电 日前 , 58同镇发布《疫情影响下的中国下沉市场休闲娱乐洞察报告》 。 报告显示 , 居家抗疫期间 , 休闲娱乐方式主要以室内活动为主 , 下沉市场用户疫情期间平均每天手机娱乐时间达6.02小时;69.03%的用户在休闲娱乐时光会选择打游戏;48.43%的用户表示 , 疫情结束后最想工作赚钱 。
疫情期间用户日均手机娱乐6.02小时
此次58同镇《疫情影响下的中国下沉市场休闲娱乐洞察报告》共收到6315份有效调查样本 , 其中男性居多 , 达54.01% 。 从受访者月收入情况看 , 下沉市场用户收入主要集中在6000元以下 , 占比达84.19% 。
受疫情防控影响 , 从今年春节起 , 下沉市场用户就进入了“宅家期” 。 据《报告》统计 , 用户疫情期间平均每天休闲娱乐时间长达6.69小时 , 67.32%的下沉市场用户将手机休闲娱乐作为首选方式 。
《报告》显示 , 疫情期间用户平均每天手机娱乐时间长达6.02小时 , 疫情宅家期间 , 手机承载了更多休闲娱乐功用 。 53.35%的下沉市场用户选择用手机看新闻 , 其次是刷短视频和追剧看电影 , 分别占比48.84%、47.51% 。 可见 , 疫情牵动着全国人民的心 , 即便是休闲娱乐时 , 也不忘关注国际国内疫情动态 , 了解最新抗疫资讯 。
视频观看习惯发生变化 , 49.83%用户时长增加
在疫情防控期间 , 观看视频是很多人必备的“宅家”休闲选择 。 据58同镇《疫情影响下的中国下沉市场休闲娱乐洞察报告》统计 , 99.14%的下沉市场用户在疫情期间都有观看视频的习惯 , 90.83%的用户表示在线视频的观看习惯发生了变化 。 其中 , 49.83%的用户观看视频的时间比平时更长 , 37.24%的用户观看视频的类型变得更多 , 28.65%的用户选择在更多的平台观看视频 。
『中新经纬』疫情结束后想干啥?报告:近五成用户最想工作赚钱
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《报告》还显示 , 89.79%的用户在疫情期间有观看直播的习惯 。 81.24%的用户观看直播的习惯发生了变化 , 其中 ,42.57%的用户观看直播时间比平时更长 , 34.11%的用户观看的直播类型更丰富 。 12.25%的用户相比以往更愿意参与给主播点赞和评论等互动 。 《报告》指出 , 疫情期间由于缺乏线下、面对面的交流 , 用户将社交互动的情愫寄托于线上 , 提升了线上互动的主动性 。
与以往相比 , 游戏用户在疫情期间的积极性普遍提高 。 《报告》显示 , 69.03%的下沉市场用户疫情期间的休闲娱乐时光会选择打游戏 , 其中 , 手机客户端游戏占比36.67%排名第一 , 小程序游戏占比32.3%排名第二 。 与以往相比 , 66.03%的用户疫情期间游戏娱乐的习惯发生了变化 , 主要表现在23.8%的用户打游戏时间更长 , 21.38%的用户尝试玩的游戏数量更多 , 也有19.81%的用户之前不喜欢打游戏 , 疫情期间加入游戏列队 。
【『中新经纬』疫情结束后想干啥?报告:近五成用户最想工作赚钱】疫情结束后干啥?48.43%用户最想工作赚钱
据《报告》统计 , 疫情期间 , 81.52%的用户有坚持锻炼的习惯 , 不过 , 64.56%的用户选择在家锻炼 。 78.24%的用户表示 , 疫情改变了健身习惯 , 其中 , 33.59%的用户由户外锻炼改为室内健身 , 也有21.76%的用户之前不喜欢锻炼 , 疫情期间开始锻炼健身 。 《报告》指出 , 整体来看 , 受疫情影响 , 人们对身体健康的重视程度大大提高 。
展望疫情过后的下沉市场 , 《报告》显示 , 60.24%的用户认为休闲娱乐习惯在3个月内可以恢复至平时状态 。 疫情结束后 , 用户最想做的事情是工作赚钱 , 占比达到48.43% , 其次是陪伴家人、旅游、体育锻炼和下馆子等 。 疫情期间被压抑的消费需求会在疫情结束后逐渐释放 , 外出就餐、本地游、健身、购房买车等或将快速回暖并获得较大发展空间 。


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