『』受新冠疫情影响 移动游戏使用量激增24%

根据移动广告公司 AdColony 发布的最新研究 , 由于新冠疫情扩散严重 , 越来越多的民众只能呆在家里和手机作伴 , 这对手机游戏市场产生了积极影响 。据统计在三月的最后两周时间里 , 手机游戏使用量增长了 24% , 其中近一半(45%)的美国用户正在使用智能手机玩游戏 。
『』受新冠疫情影响 移动游戏使用量激增24%
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【『』受新冠疫情影响 移动游戏使用量激增24%】研究显示 , 在使用智能手机进行游戏的人群中 , 有66%拥有长期玩游戏的经历 , 这一数字在 2020 年 3 月上半月增长了近 30% 。33% 的受访者表示 , 在一天中他们会经常拿起手机玩游戏 , 这一数字也比往常增长了 8% 。大约有 23% 的民众喜欢在入睡前玩手游 , 还有 32% 的受访者更喜欢收听音乐流媒体服务 。根据 AdColony 在疫情发生后对相关产业的情况跟踪 , 观看流媒体内容的用户数量也攀升了 41% , 如今占比达到了 66% 。
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本文编译自 Mobile Gaming jumps 24% in light of coronavirus lockdowns 。


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