■如何实现敏捷软件开发?( 二 )
在房产项目里 , 我们用原型与客户讨论需求 , 用ER图沟通数据库设计 , 用类图来表达产品的对象 , 用部署图确定硬件部署环境及网络结构 , 用活动图来说明信息交互流程 , 用时序图来表达在时间轴下对象间的交互 。通过各种图表来表达产品 , 利用这种方法会比较直观 , 而且当发现错误修改起来也容易 , 不像利用文档方式 , 修改不方便、维护困难 , 也不利于阅读、理解 。
总结:利用模型来代替文档进行交流 。
4. 敢于迎接变化
市场环境是产品的风向标 , 我们要随时关注市场 。为了迎合市场 , 产品也要随时变化 。
需求变化、设计变化……各种变化让我们焦头烂额 , 但做为产品人的我们同样也应该接受改变 , 只有产品的快速变化 , 才能很好的迎接未来 。
我们欢迎变化 , 只要是合理的 , 哪怕是开发阶段 , 需求也同样可能发生变化 。
敏捷开发允许变化 , 通过变化给客户带来更大的竞争力 。敏捷开发利用图表来记录需求 , 所有代码都采用模块式设计 , 将不同功能尽量分割 , 减少关联 。这就是它能够、也敢于迎接变化的原因 。
提到了敏捷的一个很重要思想就是“勇于迎接变化” 。
就有人说了 , 你一定不是技术出身的吧 。做技术的就讨论变化 , 最不允许的就是确定的需求再修改 。当产品经理与技术人员沟通时 , 当谈的一个复杂性操作时 , 经常说:“你确定不会修改了吧 , 如果你确定需求不变 , 我就做!” , 你要答应了 , 再找技术修改时哪就等于堵死了自己的后路 。
实际 , 哪能一定有不修改的需求呢?我们做产品不也是时刻在迎接市场的考验吗?
在大海上航行 , 当风向变化 , 我们的大船不也得时刻准备掉头 , 准备调整 。变化 , 本身就是为了适应 , 没有变化 , 就等于没有进步 。
但作为产品经理的我们 , 能做的应该是利用自己的智慧和敏锐的市场洞察力 , 尽量的去感知风向 , 尽量的控制需求 , 在需求发现初期就做好充足的调研 。
怕变化 , 不是办法 , 在项目初期就要做好灵活可调整的方案 , 如果需求真的变化了 , 我们应该怎么办 , 这才是敏捷的思想 , 需求的变化 , 我们谁能阻拦得了呢?
5.尽早、持续的交付可运行的阶段性成果
之前我曾经说过 , 一个项目的失败 , 一般不是技术原因 , 多是因为客户对我们失去信任 。我们需要持续的、不断的给客户以信任感 , 一种是我们在客户现场不断的交流、沟通 , 让客户感受到我们的热度 。同样 , 还需要尽早的、持续的给客户提供相应的成果物(可运行的产品) , 让客户看到我们的能力 。
当然 , 这样还有另一个好处是 , 能够把问题提早的暴露出来 , 不要羞羞答答像个小女人 , 不敢见人 , 只有提前暴露 , 才能提早解决 , 问题越晚暴露越难解决 。
在房产项目中 , 当天完成的内容在编译没问题后 , 会把修改的功能部署到平台服务器上 , 以便于客户随时能够看到变化 , 了解项目进度 。如有问题的话 , 也能够尽早暴露出来 。
总结:为了降低项目风险 , 尽早交付可运行程序
6. 面对面的沟通
最快的交流方式就是面对面的沟通 , 在敏捷开发中 , 最提倡的方式是减少哪此冗余的、效率低下的沟通方式 , 用最快速的方法来直接沟通 。让技术人员、设计人员、客户等所有团队成员都在一起办公 , 减少信息交流的断路 , 让沟通变得顺畅 。
在房产项目中 , 当有问题不理解 , 需要交流时 , 都是直接找我 , 我不清楚的直接找客户 。当我不在时 , 同事们也会直接与客户进行沟通 , 任何人都可以直接获取需求 。
总结:直接沟通 , 减少中间环节
7. 可工作的软件是最主要的衡量标准
出再多的文档、再多的中间产物 , 都没有出结果来得真切 。客户最观心的不是中间物 , 而是成果物 。对于敏捷软件开发来说 , 可以工作的软件是评测开发进度的最主要衡量标准 。唱的再好 , 也不如做的好 , 做事要落地 , 实实在在、踏踏实实是敏捷开发的核心 , 不玩花拳绣腿 。
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