dnf:DNF:细节警察销声匿迹,龙珠之后再无完美,聊聊细节的那些事
自从布拉德宝珠也就是龙珠出了以后 , 无论是游戏中还是游戏外 , 已经很少有玩家在讨论完美细节的事情了 , 因为这个宝珠三千块钱一个 , 太贵了!有这个宝珠在 , 什么完美细节都是扯淡 , 你的武器附魔首先就不是完美的 。没有人敢当细节警察以后 , 游戏好像和谐了不少 , 曾经那些敢于怒喷红十二大佬的细节警察们也算是销声匿迹了 。一种人群消失了 , 我们来聊聊他们的历史 。
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细节问题 , 在乌龟副本之前 , 很少被提到 , 因为之前的副本不需要什么完美细节 , 也不需要红字就能过 。直到超高难度的乌龟出现以后 , 细节问题才被提到 。乌龟版本的增幅成本高 , 很多玩家在依靠各类细节来堆面板 , 那个时候大家发现 , 也许不用红十一红十二 , 也能打出很高的伤害 。于是细节问题被提出来了 。在那个时候 , 细节被高度重视 , 细节警察被称为“懂游戏的玩家” 。
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当时提到细节 , 主要在于玩家间的面板对比 , 经常有同样的增幅同样的装备 , 伤害差了一大截 , 属强差一百 , 面板差五千这种 。这个时候 , 懂游戏的大佬站出来 , 指出问题 , 玩家虚心接受并且去改正 , 大家都高兴 。在那个时候 , 没有伤害溢出 , 只有伤害不够 , 旭旭宝宝红十二深海震颤副C , 幽魂上火山都要老实打字 , 你还想要自行车?可以说 , 细节是伤害不够的无奈之举 。完美细节的玩家都知道搞细节有多费劲 。
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但是在后来 , 在伤害溢出以后 , 细节问题可能就不是问题了 。我们要从漩涡末期说起 。漩涡末期 , 装备毕业 , 副本削弱 , 门槛几乎消失 , 那个时候 , 三百亿的C和五百亿的C , 都能通关 , 这个时候 , 你去指出三百亿C的细节问题 , 只能招来嫌弃 , 大家都翻一样的牌子 , 凭什么总来挑我的细节?我打不过漩涡吗?在这个时候 , 完美细节只是一个养成行为 , 不是像以前那样因为打不过副本 , 无奈通过细节提升伤害的时候了 。
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尤其是普雷版本 , 有了20秒绿桩这个参考 , 伤害有了参考 , 门槛容易达到 , 细节问题真的不再是问题 。光环究竟是超神还是无敌 , 勋章强化七还是强化十 , 对普雷毫无影响 , 因为大家都早早的过了门槛 , 只能这样说 , 白板肯定没伤害 , 但基本的活动附魔有了 , 只为了通关普雷的话 , 其他的细节 , 尤其是白金徽章 , 没有必要!
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