「游戏葡萄」落实钟院士科普理念的是怎样一款游戏?,央视报道中( 二 )


由此来看 , 游戏将公众内容与娱乐结合起来的能力 , 在防疫科普的落实中显得格外重要 。 对于游戏而言 , 娱乐不仅仅是提供用户享受的服务 , 同时也是传递有价值信息的方式之一 。
防疫科普并非一朝一夕
简单追溯其实不难发现 , 《我的世界》实现防疫科普 , 并不是一朝一夕就做成的事情 。 为了真正让玩家参与进来 , 这场大型的在线科普活动 , 一直持续了整整两个月的时间 。
在2月初 , 《我的世界》就推出“共同战疫”的专题内容 , 通过还原了火神山医院、雷神山医院等建筑 , 并推出了医生护士主题皮肤 , 尝试进一步唤起大家的防疫认知 。
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而后 , 《我的世界》与广州呼吸健康研究院等机构展开了防疫科普的专项合作 。 根据专业机构、专家提供的知识 , 《我的世界》又在游戏推出了专门定制的地图“南山防疫科普小讲堂” 。 前前后后 , 推出了【共同战疫】为主题的一整套玩法、地图、资源 。
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游戏不仅还原了广州呼吸健康研究院由内到外的医院场景 , 增强玩家的代入感、提高防疫知识学习的氛围 , 还通过设计了医生/护士等NPC角色的不同对话 , 强化玩家的防疫知识互动环节 , 提高科普的娱乐性 。
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医院场景的还原
当玩家进入游戏内的虚拟医院后 , 可以根据NPC的任务指引开启学习环节和挑战环节 , 挑战达标之后 , 玩家也就对防疫知识有了基础了解 。 此后 , 玩家还可以继续探索地图 , 了解各自感兴趣的内容 。
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答题界面
在游戏之外 , 《我的世界》也通过推出相应的活动 , 来激励玩家参与防疫科普地图和玩法 。 此外 , 官方还推出了防疫视频征集的活动 , 来激励主播、玩家 , 让大家通过防疫活动地图、玩法 , 延伸出自己的理解 , 调动更多玩家的参与和学习 。 很多玩家也对这些内容给出了好评与认可 。
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热心玩家在【共同战疫】专题组件下的评论
在这两个月期间 , 《我的世界》防疫科普相关的话题不断发酵 , 也使得这些内容取得了非常好的传播效果,覆盖了大量《我的世界》玩家 。
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《我的世界》-【共同战疫】专题
可以说 , 这段时间里《我的世界》一直在以不同的方式 , 推动玩家对防疫科普的积极性 , 并结合运营活动来调动玩家的主动参与 。 有了这样的积累 , 也才能达到现在的成效 。
这次 , 《我的世界》站在了抗疫第一线
在国内疫情最严重的的日子里 , 游戏似乎受到的影响并没有那么严重 , 甚至因为“让人们宅在家里” , “成了主要消费选择”这样的现象 , 被一些资本视角认为是“增长的潜力股” 。 也是受到这种影响 , 跟多人关注游戏的时候 , 自然带着数据和成绩的滤镜来看待它 。
然而在我接触到的游戏公司来看 , 也有很多人深受疫情困扰 , 希望做点什么 , 尽自己的一份力 。 早期游戏企业的捐款 , 捐物资 , 以及后面的一些公益活动 , 当中饱含的便是这份心意 。 我们深知 , 游戏能做的 , 并不仅仅是让人消遣和消费 。
如今 , 疫情的走势迎来了拐点 , 也面临着更大的挑战 。 在我的老家 , 街上已经有近一半的人不戴口罩了 , 而此时的北京 , 几乎每天都有新的境外输入的病例 , 甚至伴随着一些瞒报、拒诊的现象 。 钟南山院士提到的“反弹风险” , 其实就近在咫尺 。


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