#泽拉斯#美服测试服10.8版本更新:魔女皮肤调整,泽拉斯加入云顶之弈( 二 )


玩家基础伤害: 0/3/4/5/10/15/20 >>> 0/1/1/2/5/10/15
每个生存单位造成的伤害: 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10... >>> 2/4/6/8/9/10/11/12/13/14...
这对于那些故意在4-7之前走连败路线的玩家来说是一种惩罚 。连败仍然应该是一种策略 , 特别是对于那些在早期遭遇倒霉的商店棋子刷新或在羁绊构成上遇到困难的玩家来说 , 这是一种退路 , 但在这种情况下 , 玩家应该积极地尝试止损 , 而不是愉快地放弃并刻意连败 。2)连胜赏金下调:旧版:2胜=1金;3胜=2金;4胜及以上=3金新版:2-3胜=1金;4胜=2金;5胜=3金虽然我们确实喜欢玩家现在围绕着更紧密的连胜制定战略(特别是相对于兴趣) , 但这也给经济注入了很多东西 , 也让那些在输赢之间徘徊的玩家落后了太多 。我们在这里很谨慎 , 因为我们仍然希望每个人都关心连胜 , 因为它们应该是重要的 。但如果该系统中仍然有太多的金币 , 我们可能会从这里或甚至其他收入来源中抽走更多的金币 。
以上所有数据都可能会发生变化 , 尤其是在我们进入PBE测试阶段的时候 。让我知道你的想法 , 并希望看到你们中的一些人在PBE上玩一些游戏10.8!全新英雄:泽拉斯费用:5费羁绊:暗星 , 法师技能:泽拉斯变形 , 在6/8/45秒内召唤流星攻击随机的敌人 。流星对目标造成350/450/2500的魔法伤害 , 如果它们杀死目标 , 所有邻近的敌人都将受到50%的魔法伤害并晕眩1.5秒 。”
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