『』老玩家集体反馈,策划选择妥协,不出超高视觉,实际上我们都输了
老玩家集体反馈 , 策划选择妥协 , 不出超高视觉 , 实际上我们都输了 。
在前阵子体验服上线的超高视觉功能 , 闹得沸沸扬扬 , 可正式服更新之后 , 我们却没有看到这个功能 , 只能说明一个问题 , 策划向一些技术玩家低头了 。
?超高视觉在体验服上线之后 , 就有很多玩家为此争论不休 , 一方支持一方反对 , 双方进行激烈的争吵 。
技术比较好会三指操作的玩家强烈表示:不能上线这个功能 。因为他们觉得这是降低了游戏难度 , 王者荣耀发展成为低能儿玩的游戏 , 超高的视觉让全体打野抓不到人 , 敢在正式服上线就退游 。
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那些支持超高视觉的玩家则表示:这功能真的挺好的 , 很实用 , 操作起来更方便 , 要是能在正式服上线 , 那真的是太好了 。
从吐槽中就可以看出一些问题 , 这些技术玩家可能误解了什么是超高视角 , 超高视角设计的初衷就不是为了搞个什么像百里守约那样的扩大视野 , 主要是为了提高玩家的体验 。
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【『』老玩家集体反馈,策划选择妥协,不出超高视觉,实际上我们都输了】什么是超高视角?通过稍微填充屏幕下部和右部的视野 , 消除部分屏幕下方的盲区 。一些英雄如露娜技能存在的盲区可以得到很好的解决 , 即使是扩大了一些视野 , 但是也并不像玩家所想的那样夸张 , 开启了这个功能 , 就得到了类似干将升四级后的视野 , 打野玩家抓不到人 , 实际上它只是稍微扩大了一些视野而已 。
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这个功能如果能在正式服上线 , 可不仅是对新手玩家有好处 , 就算对那些玩了很多个赛季的老玩家也是有好处的 。你那些所说的三指操作不是开了游戏就一直转着你的三个手指头 , 而且就算开启超高视角三指操作同样可以使用 , 没啥影响 , 对双方都有利的东西 , 为什么要抵制呢?
如果自己真的对这个超高视角功能不感冒 , 大可以关闭这个功能 , 就像版本更新后英雄、野怪兵线血条一样 , 很多玩家看不惯这个血条 , 就可以选择关闭 , 而另一部分玩家觉得这个功能好 , 玩的爽就乐意使用 , 双方互不干扰 , 没必要为了这个问题争个你死我活 。
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由于一部分玩家们反应很激烈 , 策划担心这个功能会造成很大的影响 , 最终选择了妥协 , 没有上线这个功能 , 据说体验服也准备下架超高视觉 。
双方的争吵 , 到底是谁赢了?表面上看是会三指操作的技术玩家 , 实际上双方都输了 , 错失了一个这么好的功能 , 真的令人遗憾 。在今后王者荣耀将会出现更多的功能 , 也希望玩家们能够理性地看待其中的得与失 。
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