『玩家』品类杂谈:落命真的快乐吗? 魂系游戏的三味( 三 )


『玩家』品类杂谈:落命真的快乐吗? 魂系游戏的三味
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他们这么做 , 不仅仅是为了炫技 , 更是为了挑战自己的极限 。
就如同人们使用TAS视频去探讨游戏速通的可能性一样 , 硬核玩家们也用着自己的方式 , 来证明人类的极限 。
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这本质上和追求“更快 , 更高 , 更强”的奥林匹克精神是一样的 。
而魂系游戏 , 作为这个世代以“困难”而闻名的游戏类型 , 也激发了硬核玩家们的斗志 , 征服那个发际线略高的死胖子的阴险笑容 , 也成为了他们的追求 。
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不过说到底 , 魂系游戏的快乐 , 终究是属于小众的快乐 , 游戏作为一种娱乐方式 , 可以获取的快乐是多种多样的:比如最近发售的《动物森友会》就给玩家们带来了另一种快乐 。
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【『玩家』品类杂谈:落命真的快乐吗? 魂系游戏的三味】不知道各位觉得怎样的游戏会给你带来快乐呢?不妨在评论中安利出来吧 。


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