【】为了省钱而买的GTX显卡 因为这个功能我后悔了
[PConline 杂谈]一直以来 , 帧数和画质都是水火不容的两种东西 , 想要高帧数 , 那画质必须要降低 , 想要画质好看 , 那帧数也不会高到哪里去 。
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不过 , 老黄在19年初推出了DLSS技术 , 中文名“深度学习超级采样” , 改变了这一固有思维 。简单来说 , 它在提高你的游戏帧数同时 , 还能让画质变得更好 。
视频对比DLSS效果 , 看完就懂
初代DLSS , 虽然帧数确实高了很多 , 但打开后的画质会让你怀疑自己的近视度数是不是又深了 。
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正当很多人怀疑 , 光线追踪与DLSS功能就是哄人买新显卡的破玩意时 , 老黄并没有放弃它们 。DLSS经历过多次的优化 , 终于在今年2月底推出了新版 , 这次 , 两全其美 , 画质帧数我全都要 。
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GTX用户听到这 , 是不是有点激动呢?不过 , 大家可先别开心得太早 。DLSS功能只开放给RTX显卡用户 , GTX用户现在就不用想了 。因为DLSS是集成在RTX显卡中的Tensor Core模块之中 , 现在的GTX显卡并没有这个模块 , 但不知道以后的GTX显卡会不会搭载 , 毕竟这可能是会让老黄显卡大卖的一个功能 。
游戏实测:帧数最高狂涨15倍?!
本次我们测试了三款搭载了DLSS更新版技术的游戏:《Control》 , 《德军总部:新血脉》 , 和《Deliver Us The Moon》 。
游戏分为三档分辨率测试 , 1080P , 2K与4K , 光线追踪等级最高 。
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在《Control》中为了减少场景变换的不定因素 , 固定了一个场景比较复杂的地方看风景来测试平均帧数 。
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可以看到 , 1080P分辨率打开DLSS后 , 帧数提升接近翻倍 , RTX 2060打开DLSS后帧数追上了不开DLSS的RTX 2080 Ti 。
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2K分辨率打开DLSS后 , RTX 2060就跟打了鸡血一样从11帧暴涨至57帧!其他显卡也有翻倍的提升 。
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4K分辨率下则更加“离谱”:因为爆了显存的原因 , 默认情况下RTX 2060只有2帧 , 动鼠标走到测试场景都难 , 打开DLSS后直接涨到了30帧 , 4K下RTX 2060也能玩玩光追了!性能最好的RTX 2080 Ti也有翻倍的提升 。
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《德军总部:新血脉》自带基准测试 , 直接跑测试场景就可以记录各种数据 。它也是一款使用了Vulkan API支持光线追踪与DLSS的游戏 , 我们也得以通过测试了解Vulkan对光线追踪的支持程度如何 。
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