睿小二■双打和单打有着不同的玩法?,《宝可梦》八代环境下的美纳斯
美纳斯 , 荣获了宝可梦世界里“最漂亮宝可梦”的殊荣 , 自三代诞生以来就因为其高颜值笼络了不少玩家的心 , 而美纳斯的对战能力也一直都让玩家有目共睹 , 首先是其非常硬的种族值面板 , 配合神奇鳞片让美纳斯成为了对战上最不折不扣的水系盾牌 , 尔后好胜特性更是让美纳斯成为了反除雾、反威吓的好手 , 在对战上好胜的美纳斯自然也随着环境下的威吓手增多而增多 , 那么 , 八代的美纳斯相比历代的美纳斯有什么对战变化吗?它是不是真的如同标题所说在双打和单打有着不同的玩法呢?
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美纳斯:属性(水)、特性(神奇鳞片/好胜/迷人之躯) 。 【本文纯属个人看法 , 如有错误 , 敬请指正】
职能依旧 。
【睿小二■双打和单打有着不同的玩法?,《宝可梦》八代环境下的美纳斯】到了八代之后 , 好胜的美纳斯依然是环境下的主流 , 即便威吓手比起历代少了一些(比如土猫 , 虽然在不久的未来这货会过签) , 且八代增多了不少应对威吓的手段 , 但威吓手的数量在环境下依然非常多 , 尤其是在双打下 , 炽焰咆哮虎的数量与日俱增 , 这也让美纳斯依然以好胜反威吓为主 , 即便在单打中也不乏有风速狗等一众威吓手出没 , 但是单打相对来说威吓的情况并没有双打要频繁 , 所以比起双打盾向的美纳斯完全没市场 , 单打选择神奇鳞片的美纳斯还是有的 , 至于迷人之躯特性嘛 ,,
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那么美纳斯的基本对战定位在八代就很容易猜出来 , 那就是大部分时候都是靠着好胜来反对面的威吓手 , 而美纳斯在撇开好胜这个特性不谈的话 , 其实本身对战能力也不算差 , 拥有81的速度 , 特攻也在平均水平上 , 而最主要的就是其有着非常不错的三耐 , 这大大加强了美纳斯在对战上的站场能力 , 水系本身也是一个比较适合用来做盾的属性 , 这也是为什么神奇鳞片的美纳斯在单打有一定市场的原因 , 特别是在66这样的长节奏环境下 , 神奇鳞片特性很多时候反而会比起好胜有更大的作用 。
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脏就完事了 。
威吓本身就是一种很脏的玩法 , 而美纳斯借由好胜给人的感觉就是:脏回来 , 没错 , 前面也提到了美纳斯的战场能力非常不错 , 这也要得益于美纳斯有着自我再生这个好用的续航手段 , 美纳斯的配招并不多变 , 一般来说自我再生的必带 , 其它的要么是输出手段要么则是一些其它具备功能性的招式 , 输出手段水本可以选择热水或者是浊流(双打) , 而其它补盲则有着常规的冰冻光束 , 功能性的招式则有着镜面反射、催眠术什么的 , 盾向美纳斯基本也是这些招式做消耗 , 此外还可以利用耐久和续航做盘蜷强化 。
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好了 , 以上就是小二对美纳斯八代对战的个人补充了 , 美纳斯确实在单打有着盾向神奇鳞片的玩法 , 具体到底要用哪种特性 , 还是要根据自己的队伍构筑以及对战环境来看 。
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