■峡谷博尔特亚瑟的马拉松之路,攻略奉上

大家都知道 , 亚瑟是一个老英雄了 , 自从大招重做完以后就很少有过加强或者削弱 , 就连新赛季的坦克英雄加强也跟他无缘 , 到就算如此 , 亚瑟的英雄强度在峡谷里都算得上是t1 级别的英雄 , 他的被动回复 , 二技能配合一技能的伤害以及灵活程度让他处于一个t1 级别的老霸主了 , 但是如何玩好拿来上分 , 如何出装 , 这些还得往下看 。
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【■峡谷博尔特亚瑟的马拉松之路,攻略奉上】亚瑟在前期对线的时候依靠着被动每秒回复2 %的最大血量可以在线上持续的赖线 , 如果比较分奴的话在己方下路双人组处于劣势或者炸线的情况下甚至可以主动要求换线抗压 , 因为亚瑟的技能抬手动作短 , 有回复 , 吃塔兵时就算被消耗也可以通过持续的被动治疗回复血量 , 遭到三到四人的越塔强杀时也不用过于慌张 , 抬手动作短使得亚瑟可以顺利放出很多技能 , 以造成反杀或者顺利逃跑 。
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铭文选择方面我们会选择常规的移速百穿铭文 , 一百点物理穿透会使亚瑟在对线期拥有巨大的伤害 , 而移速在中后期成长起来的亚瑟 , 配合超高的移速可以骑在对方后排脸上揍后排 , 满cd 的亚瑟可以说无限的沉默简直就是法师的噩梦 , 加上如今版本强势的马可波罗、孙尚香等都是靠技能施放打输出的射手 , 无限的沉默使得他们在团战的作用无限接近于0。装备方面就是也是会选择传统的CD 装备在前期尽早的把CD 叠加到40 % , 在团战中发挥的作用远比单纯的肉装和输出来的多得多 。而传统四件套之后的选择会有所不同 , 第五件我们会选择暴烈之甲进步加强在被对方后排风筝时的移速跟伤害 , 最后一件选择出一个血魔之怒 , 当对方后排辛辛苦苦大半天把你打到残血 , 血魔之怒的最大生命值40 %的护盾慢慢涨起来 , 而且而且这个亚瑟又开着一技能冲上来 , 可想而知对方后排的心理阴影面积有多大 。
众所周知一般来说 , 一个英雄会有着自己克制的英雄 , 满级的一技能加上40 %的冷却缩减 , 亚瑟2.85 秒就能释放一次一技能 , 对于绝大多数刺客英雄来说 , 大概率是有来无回的 , 其中的典型就是李白 , 大多数李白玩家会选择攻速之靴以便于更快的叠加四层剑气以打出大招 , 所以沉默打在李白身上是实打实的一秒钟沉默 , 李白的身板脆弱 , 一秒钟的沉默基本上在中后期团战足以秒杀掉李白 , 李白的二技能无法选定亚瑟就算打在上面 , 亚瑟的一技能是不会响应而取消的 , 会响应并且取消的只有冰脉护手产生的被动效果 , 所以并不用担心被躲掉沉默效果 。同理 , 多位移的韩信与露娜 , 在遇到亚瑟时也会相当的头疼 , 几乎同等于无限沉默的亚瑟使得他们在团战进场的选择上变得更加畏手畏脚 。但是有克制的英雄 , 那就有克制亚瑟的英雄 。在对线上 , 亚瑟可以说没有天敌 , 但是遇到同样拥有极高的持续作战回复能力的英雄并不会很好打 , 像狂铁以及程咬金一类拥有着虚假血条的英雄 , 过于快速的恢复能力使得亚瑟跟他们对拼换血会总是亏损 , 当遇到他们的时候尽可能的减少对拼而利用自己本身的快速的清兵能力去推线 , 然后尽可能的多跑图去支援 , 亚瑟的团队作用巨大 , 一技能命中能增加队友的移速这一点让亚瑟在发起团战节奏方面有着不怕团战脱节的能力 , 队友可以凭借这个迅速赶上 。亚瑟遇到这些强势的单带英雄避免与其交锋甚至可以选择放弃两座外塔去帮团队取得优势 , 杀人推塔拿龙 , 当你帮团队赢得这样的优势 , 对方的单带英雄会被迫参加团战 , 这个时候亚瑟就能专为四一分推 , 可循环的一技能可以让亚瑟有着极快的加入战场改变局势的效果 , 而一个成型的亚瑟则需要两到三人来防守他 , 对方正面战场的缺失会导致对方彻底溃败从而拿下游戏胜利 。唯一要说的就是可能这样亚瑟玩家前中期的游戏体验并不太好 , 但是排位就是要上分要赢的嘛 , 当当分奴也是可以的 。附送一个亚瑟技能释放的顺序 , 仅代表个人理解:一技能普攻接二技能取消普攻后摇最后释放大招接两下普攻取消大招的后摇 。这样可以打出两到三下冰脉护手的被动使得亚瑟的输出最大化 , 而不要一二三直接释放技能 。


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